你以為《荒野亂鬥》已經涼了?經過大改的它又殺回來了

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眾所周知,Supercell是一家對產品很嚴格的公司,甚至每砍掉一個項目,還會舉行香檳慶祝。

最近一年來,《荒野亂鬥(Brawl Stars)》測試版一直在iOS平台上不溫不火,讓玩家擔心它隨時有可能會被拖出去砍頭。但在6月24日,Supercell宣布在安卓平台推出《荒野亂鬥》測試版,並內容也發生了極大的改動。這說明Supercell依然沒有放棄這款公司有史以來測試時間最久的產品!

你以為《荒野亂鬥》已經涼了?經過大改的它又殺回來了 遊戲 第1張

新版本的《荒野亂鬥》在保留了核心玩法和美術風格之餘,將遊戲進行了一次大手術改動:遊戲界面從當初的豎屏變成了現在的橫屏,操作方式也因此從單手操作改為雙手操作,遊戲體驗與之前截然不同。

你以為《荒野亂鬥》已經涼了?經過大改的它又殺回來了 遊戲 第2張

你以為《荒野亂鬥》已經涼了?經過大改的它又殺回來了 遊戲 第3張

接下來的好消息就是,《荒野亂鬥》上架Google Play一天後就獲得4.7的高分和7000多條評價,玩家對新版本的品質普遍認同。而壞消息就是,目前安卓測試的10個國家和地區中不包括中國大陸地區,想玩的玩家只能用VPN並登陸該地區的帳號。

《荒野亂鬥》作為一款即時對戰類的手遊,自去年E3期間公布以來就受到眾多玩家和媒體的關注,其豐富的遊戲模式和特色鮮明的英雄角色,讓人看到移動電競未來的一種可能。不同於Supercell以往的產品,《荒野亂鬥》的即時戰鬥模式、英雄角色以及地形因素等設計,如今新版的操作模式更是和MOBA手遊非常相近——所以從產品定位來看,這款遊戲一旦正式上線必然會高舉移動電競的大旗。

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從以前的測試反饋來看,玩家對《荒野亂鬥》角色養成冗長頗有微詞,而這一點又正是Supercell重視的付費坑。那麼在遊戲體驗與消費模式之間如何取得平衡,相信就是Supercell在接下來需要繼續打磨完善的重點。值得慶幸的是,Supercell在社交平台上表示對《荒野亂鬥》目前的表現十分樂觀,雖然還未達到他們的滿意程度,但他們會持續積極改善遊戲,以爭取將它向全球玩家正式推出。

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