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就在最近,一款休閒益智類網路遊戲火遍了大江南北:《刀塔自走棋》,這款由國人利用dota自帶地圖編輯器自主研發的一款遊戲一經推出就廣受世界各地玩家的好評,其風靡程度之高甚至還使得原本的遊戲本體「dota2」一度淪為了「自走棋啟動器」。
自走棋除了掀起一股「下棋」潮流之外,還影響到了一些別的遊戲,比如在北美時間的上周末,LOL職業戰隊C9連贏兩場以2-0的完美戰績結束了一周的比賽,賽後戰隊的經理親自發推表示:我不能說我們在這周拿到了2-0完全是因為自走棋,但是有很多證據表明它(指自走棋)確實對我們很有幫助。
不得不承認,自走棋的許多玩法的確有開拓玩家思維的功能,這也許就是自走棋能夠爆火全球的重要原因之一。看到自走棋在市場發展的規模越來越大,國內最大的遊戲(代理)公司:騰訊終於坐不住了,就在最近騰訊官方某份有關遊戲市場的問卷調查中,竟然還出現了「對於《刀塔自走棋》這款遊戲的MOD玩法,您的情況屬於?」這樣的題目。
按照騰訊一貫的行事作風,這道題目很有可能就是對自己下一步做法的暗示,不過由於目前騰訊所經手的遊戲還沒有「地圖編輯器」這種設定的緣故,騰訊如果想要親自製作一款類似於《自走棋》玩法的遊戲恐怕需要重頭開始,這對於遊戲未來在眾多玩家之間的口碑恐怕是一個不小的挑戰。
不過在小編看來,以目前龐大的LOL玩家為基礎,按照LOL的遊戲背景製作一款《自走棋》風格的遊戲完全是可行的一種方案,戰士、法師、刺客等角色定位與LOL的遊戲設定如出一轍,至於種族則完全可以用LOL中英雄所屬陣營的不同來分辨,你們覺得這樣的想法怎麼樣?