《戰神合集》遊戲評測:SONY電子娛樂開發的一款動作類單機遊戲

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戰神合集

戰神是SONY電子娛樂開發的一款動作類單機遊戲,雖然PlayStation Portable在兩個特殊的原創冒險中用餐,兩個都是由The Order:1886開發商Ready at Dawn準備的,平台持有者的最新掌上電腦被迫以碎片為食。幸運的是,據說丟棄的小吃恰好包含了幾個經典作品,在這個精彩的盛宴中,菜單上有令人興奮的反英雄克瑞托斯首次亮相的PlayStation 2遊戲。問題是:這個改變用途的宴會是否能滿足最大的胃口,還是會讓你乞求天堂幾秒鐘?

這肯定不會像定制的吃東西那樣滿足。你很有可能在過去幾次玩SONY聖莫尼卡的開創性冒險活動,這意味著擊敗海怪的衝擊可能已經失去了它的光彩。這並不意味著比賽的年齡很差- 遠非如此,他們仍然保持著令人難以置信的良好狀態,但由於這個系列在過去的幾年中停滯不前,所以當你抨擊Square時很難擺脫單調的感覺,廣場,三角形的感覺就像無數次。幸運的是,如果你以某種方式成為特許經營的新手,那麼你可以跳過這一段,你的購買意圖或多或少完好無損。

事實上,這里的轉換肯定是比恐怖表演更加謹慎。就像The Sly Trilogy一樣,這個重 新髮布是基於同名的PS3升級,這意味著其他令人眼花繚亂的PS2遊戲的泥濘紋理已被高清替代品所取代。不幸的是,這個版本並沒有完全以原始分辨率運行,因此雖然很容易看到對原始外觀的改進,但該軟件包仍然缺乏其控制台對應的清晰度。此外,開發者選擇將每個標題的幀率分成兩半,從而消除了特許經營權的商標流動性。

這兩個讓步無可否認地降低了包裹的價值,但它們並沒有將它毀壞到不歸路。事實上,與上述聲音一樣糟糕,這仍然是一個完美可玩的再利用,所有的原始設置都存在並且正確。據說,Hydra可能會受到戰神III戰神波塞冬的打擊,但我們認為第二場比賽對陣古銅色的羅得島巨像將永遠是遊戲中最偉大的時刻之一。它在所有可怕的榮耀中都有代表。從最初的眼刺直到迷宮般的終結者,這個遊戲設計大師級肯定經受住了時間的考驗。

實際上,即使在發布後近十年,這兩個標題仍然是優秀起搏和專家級建設的教科書范例。環境相互交織在一起,給破敗的廢墟和沉思的寺廟帶來了嚴重的規模感,你將被迫探索。有些時候,你會小心翼翼地在木梁上小心翼翼地俯瞰著幾個小時前你們在那里打過豎琴的走廊上沾滿血跡的瓷磚。這兩款遊戲都是非常緊密的構造,雖然在最初的一部分中你會想到創造者David Jaffe和工作人員正在思考的東西,在哈迪斯臭名昭著的尖刺列中湧現出來,這些場合很少見。

與大多數端口不同,這種體驗實際上與Vita搭配得很好。第二個模擬棒意味著閃避可以以更傳統的方式執行,而各種臉部按鈕為DualShock 2提供了合適的替代方案。如果肩部按鈕用於原件,開發人員已將動作映射到後部觸摸板。然而,雖然這看起來像是災難的一個方法,它實際上工作得非常好,允許您觸摸敏感表面的任何區域,以打開箱子或推動拼圖對象,而不是像你試圖的那樣抽出R2按鈕達到希臘神的體格。說到這一點,按鈕抨擊快速時間事件已被縮短,使他們減少你的耐心。

前觸摸屏也用於更換武器和釋放神的憤怒,但這些通常都很好地實施,不會妨礙你的進步- 你肯定還能夠在沒有拼命懇求的情況下看到神的挑戰憐憫。令人遺憾的是,音頻不能保持強勁,因為它再次成為其父控制台微型磁帶壓縮的犧牲品,並使Kratos的憤怒獨白聽起來像是在水下發生。同樣地,預先渲染的剪輯場景也屈服於類似的命運,雖然他們從未完全與狡猾的三部曲採用的90年代後期QuickTime方法相媲美,但他們看起來仍然被拍攝在舊的VHS錄像帶上。

結論

很難在不聽起來像破紀錄的情況下討論戰神合集。這個重 新髮行包括兩個有史以來最偉大的動作遊戲,現在它們可以在你的手掌中播放。幀率缺陷和稍微模糊的分辨率意味著這可能不是你所期望的高清再版,但即使這些問題也不能減損這里展示的天才設計。如果您以前從未在SONY聖莫尼卡的開創性系列中播放過前兩個遊戲,那麼您可能最好先在PS3上對它們進行采樣,但無論出於何種原因,您需要隨身攜帶Kratos,那麼這個Vita版本代表了眾神的充足禮物。

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