爐石傳說:從火舌圖騰說起,薩滿為何要連續兩次被砍?

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Why always me?確實令人感到費解,為什麼薩爾又挨刀了呢?之前薩隆苦囚被砍,這意味著戰吼薩徹底告別,因為沙德沃克再也打不出相應的combo來。如果說削弱戰吼薩還能說得過去,畢竟其讓很多慢速卡組沒有立足之地,但這一次削弱火舌圖騰,確實令人有點看不懂。

爐石傳說:從火舌圖騰說起,薩滿為何要連續兩次被砍? 遊戲 第1張

火舌圖騰的削弱對於薩滿來講無疑是致命性的,一來就是偶數薩沒法玩了,畢竟火舌圖騰改成了3費。二來則是對於薩滿的鋪場來講也是大打折扣,原本1費硬幣蠻魚圖騰,2費火舌就能獲得4點傷害,如今改成了3費意味著很多combo都打不出來了,甚至說不如恐狼更為划算。盡管恐狼只是+1/+1,但好歹有著2/2的身材,優於0/3的身材。如今火舌只有3費0/3的身材,裸下就是一個大白板,其價值可想而知。

失去了火舌圖騰的薩滿固然是大打折扣,但暴雪此舉到底是什麼目的呢?原本少了戰吼薩,天梯中的薩滿卡組也並不是很多,遠不如獵人、牧師數量多,而且薩滿的鋪場也並不屬於毒瘤的范疇,沒有招致玩家的聲討,暴雪的做法是不是有點一廂情願?

爐石傳說:從火舌圖騰說起,薩滿為何要連續兩次被砍? 遊戲 第2張

個人感覺此舉很可能和新版本有關,考慮到新版本和退環境的迎來,安戈洛、冰封王座、狗頭人又要說再見了,屆時天梯肯定又會發生大變化。莫非薩滿又會以另類的方式崛起?比如說鋪場速度變得更快了,所以暴雪才會削弱火舌圖騰。但,假如真的如此,那為什麼非得現在就要削弱火舌圖騰呢,到那時再削弱又何嘗不可?

爐石傳說:從火舌圖騰說起,薩滿為何要連續兩次被砍? 遊戲 第3張

另一種可能就是因為火舌圖騰的存在嚴重影響到新卡牌的發揮,回望這好幾年,但凡薩滿的卡組火舌圖騰基本都會使用,2張火舌圖騰的存在肯定會多少影響到新卡牌的使用,就像碧藍幼龍、希爾瓦娜斯、大螺絲一樣,並不是因為自身多麼強大,而是因為限制了新卡牌使用,所以才會被砍。此舉看似合情合理,但給薩滿帶來的傷害固然有些太大了,直接導致了薩滿的絕跡。

不過按照「職業平衡論」說起,任何卡組都會有輝煌和黑暗的時刻,先前是牧師、戰士,如今已經有了德魯伊,薩滿接踵而至,下一個躺槍的職業又會是誰?

無論如何,薩滿接連挨兩刀固然是相當受傷,或許即便開放新版本也不會好轉,假如真要以另類的新姿態復活,恐怕怎麼得經過至少2個版本的時間吧。其實薩滿現在最大的問題還是過牌,光靠視界術、苦痛等牌顯然是不夠的,或許在新版本將會被補充。

爐石傳說:從火舌圖騰說起,薩滿為何要連續兩次被砍? 遊戲 第4張

另一方面,玩家大可想想讓薩滿崛起的新方法了,說不定設計師們也會采納,比如說像牧師那樣有OTK的能力,或是像聖騎士那樣不斷的茍活,或是像獵人那樣能夠源源不斷的進攻,或者說充分利用過載的優勢……

從長遠看來,說不定火舌被砍還是一件好事呢,這也會讓玩家去研究新的思路,畢竟堅持墨守成規的玩法並不是什麼好事。

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