Tap年度最好玩手遊榜單出爐,這款黑馬遊戲憑什麼入圍五項大獎?

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2018年進入尾聲,年終各類榜單也相繼出爐!當然,遊戲年度榜單自然少不了,最近公布的taptap年度遊戲大賞中出現了一匹「黑馬」——《忍者必須死3》,一舉拿下5項入圍推薦(此處科普:遊戲獎項一共才8個),去年奪得該類獎項的遊戲作品是大家熟悉的《紀念碑谷》、《去月球》和《回憶之旅》等精品大作。

Tap年度最好玩手遊榜單出爐,這款黑馬遊戲憑啥入圍五項大獎?

小夥伴可能較少了解taptap年度大賞,那小編在此簡單介紹下,taptap年度遊戲大賞被外界稱為「年度最好玩的手遊榜單」,由taptap官方邀請優秀的遊戲製作人、專業遊戲媒體人及廣受玩家歡迎的主播,綜合評委提名,和遊戲在世界範圍內玩家的認可度,來對遊戲進行評選,而評選只遵從唯一標準——「這款遊戲是否擔得起這個獎項」。所以,在嚴苛的標準下,純粹、好玩的遊戲才能入圍榜單。

《忍者必須死3》作為一款跑酷類的小眾品類遊戲,甚至還曾經歷過停服問題,它是如何在眾多產品中突破重圍,進入到年度推薦榜單中?

Tap年度最好玩手遊榜單出爐,這款黑馬遊戲憑啥入圍五項大獎?

精致畫風,東方水墨打造視覺享受

有別於傳統的跑酷類遊戲呆滯畫風,《忍者必須死3》採用了濃重靈動的東方水墨畫風,濃淡相宜,可以說每一幀截出來,都是一道風景。

遊戲中,主角小黑萬年不能看清他的容顏,只有一條舞動的紅圍巾相隨,一襲黑衣勁裝,踏水而行,氤氳出一股濃烈的中國風。

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遊戲整體呈現出2D和3D交融的水墨畫,場景中的遮擋物層次鮮明,意境十足。《忍者必須死3》就是憑借精美的畫面,入選今年taptap年度大賞的最佳視覺獎,而去年奪獎的正是玩家熟知的《紀念碑谷2》。

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玩法多元:始於跑酷,但不限於跑酷

除了畫面極具特色外,《忍者必須死3》還因其玩法創新入選了最佳玩法獎。相較於傳統的跑酷類手遊單一玩法,《忍者必須死3》定位成一款戰鬥跑酷遊戲,在原有的跑酷玩法上融入了戰鬥的元素。

其中最具創新特色的是在玩法上加入了跑酷打boss的元素,增加了跑酷類遊戲的厚度,讓玩家在短短幾分鐘也能體驗到橫版boss戰的樂趣。

玩家可以一邊被怪物或雪球追著跑酷一邊拿著自己的40米大刀或者飛鏢攻擊大boss,體驗一回前有敵人,後有追兵的刺激感覺。

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相較於其他獨立遊戲開發者,《忍者必須死3》的研發商小白工作室可以說是業內「勞模」了,《忍者必須死》系列遊戲已經從第1代發展至第3代,團隊不斷打磨產品、豐富遊戲的體驗:比如新增了更酷的新角色、新道具、打boss新模式等內容,除此之外,它首創的同步在線3V3玩法在跑酷遊戲中更是史無前例。前後經過六年的產品雕琢和調整,《忍者必須死》系列給喜歡休閒遊戲、跑酷類遊戲的玩家,帶來了獨特、新穎的遊戲體驗。也正是因此,《忍者必須死3》還入圍了年度最佳獨立遊戲獎的提名。

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玩家口碑不俗,taptap社區話題火爆

目前《忍者必須死3》已經在taptap社區擁有相當一批鐵粉玩家,大多數玩家從忍1追到忍3,完美見證這款跑酷戰鬥遊戲的成長歷程。

玩家樂於將自己的戰績和攻略發到taptap社區里,與大家分享遊戲中的趣聞軼事。很多玩家圍繞遊戲輸出相當多的攻略、趣聞,社區話題熱度居高不降,可以說深受玩家的喜愛,難怪能入選「最受玩家喜愛遊戲獎」

Tap年度最好玩手遊榜單出爐,這款黑馬遊戲憑啥入圍五項大獎?

taptap最佳遊戲獎伸出橄欖枝,終成年度遊戲黑馬

第五個入圍獎項是最佳遊戲獎,去年獲得這個獎項的是《紀念碑谷2》、《艾希》和《王權:女王陛下》三個優秀遊戲。除了成為taptap年度遊戲大賞贏家,《忍者必須死3》還多次獲得蘋果推薦、金陀螺獎等業內肯定,獨立遊戲能獲得這樣的成績,足以證明它品質過硬,成為遊戲黑馬也不足為奇。

Tap年度最好玩手遊榜單出爐,這款黑馬遊戲憑啥入圍五項大獎?

初代產品誕生於2012年的《忍者必須死》系列遊戲,如今已經走過第六個年頭,憑借簡潔明了的操作、豐富多元的內容以及不斷革新的遊戲玩法,俘獲了一票玩家的芳心。而據小道消息透露,《忍者必須死3》明年還將加入新角色和新玩法,期待到時會有不一樣的全新體驗。

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