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文|Aynamuk
拳頭這段時間推出新英雄的速度越來越慢,反倒是重做老英雄的頻率越來越高,主要是因為英雄聯盟的發展已經進入了一個瓶頸,現在他們需要做的是趕緊沉淀下來,想想之前有什麼做得不足的地方,比如說老的那些素材,最明顯的就是在內測的時候就推出的老英雄了,這些英雄從出生到現在,可以說英雄聯盟有多少年的歷史,他們的年齡也就多大,而這一批英雄中,有很多都得到了重做,比如說阿卡麗、波比、努努等,有些英雄是強度太低,有些英雄是技能機制太落後不適合當下的版本了,這就讓我們想起了那個一度十分熱門的爆髮型中單,現在卻無人問津的黑暗之女——安妮。
我們對安妮的最後一個印象恐怕要追溯到S2和S3時代的輔助安妮了,這麼一說六七年都過去了,這個英雄之後基本就沒有登上過職業賽場,到了平時的遊戲中也很少在看到她的出現。可是初識安妮的時候,她和火男並成為全英雄聯盟唯二爆發最高的英雄,這種高爆發的英雄應該會很適合現在的快節奏版本,為何現在輔助火男和中單火男出場的頻率都很高,火女卻鮮有登場呢?
主要的原因還是安妮的手太短了,之前一次攻擊距離的削弱對於安妮的打擊是相當的大,就算你的爆發再高,如果打不到人就等於沒有傷害。而且其他爆發高的英雄要麼手長、要麼有位移、要麼有加速,而安妮要什麼沒什麼,所以特別的依賴召喚師技能。
另外,安妮有一個技能是亟需重做的,那就是她的E,基本沒幾個人會在意E技能的減傷和傷害,唯一的作用就是拿來疊被動的。如果安妮重做,第一個會被該的應該就是E技能,還有安妮的抬手速度了,經常會出現安妮的技能都已經有前搖了,結果對面一個位移或者視野消失,直接就給憋回去的情況,十分難受。所以重做安妮的時候,E技能或許會改成加速效果,然後模型和動作也會得到大改。