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【遊戲沒有圈兒】自從《GTA5》發售以後,熱度一直保持在一個較高的水平線,哪怕2019年的今天《GTA5》依舊在STEAM上賣斷貨(春節期間序列號庫存不足)。不負責任的說:從沒有一款遊戲像它這樣屹立不倒。有趣的任務、耐操的玩法、角色的不羈與幽默,讓它成為一款受眾面極廣的遊戲。可以說膀大腰圓的R星(遊戲開發商Rockstar Game)一旦出現什麼負面新聞,都牽動著玩家的心,生怕《GTA6》沒了著落。其實不管是哪種類型的公司,人員變動都是每年習以為常的現象,不會因為某個核心人員離職而放棄經營多年的大項目,這點是無疑的。
我們先來談談最近R星的大事件。據國內門戶網站遊民星空爆料,R星元老副總裁Jeronimo Barrera宣布離職。20年的老員工與R星分手確實是一條爆炸性新聞,至於去向我們還不得而知,但很多玩家第一直觀反應就是旗下兩大IP《GTA》系列與《荒野大鏢客》系列會不會受到嚴重影響。對此玩家也是議論紛紛,主要集中在《GTA6》會不會腰斬?會不會讓續作縮水從此遭萬人唾棄?
Jeronimo Barrera的離職不會對續作造成較大影響,先給玩家吃個定心丸。Jeronimo Barrera表示:R星太過關注《GTA》與《荒野大鏢客》。也就是說他與公司理念有了較大差別,是產生歧異的原因才導致這一問題,換句話來講R星還是那個R星。打個比方,通常我們在一個企業里總有著各種抱怨,甚至會認為自己如果離職會讓公司造成某種損失,但在一個企業的角度出發,任何人的出走也不會影響公司大方向的堅定決心,哪怕他才華橫溢手里握有重要資源。
而還有一個重要原因,那就不得不提《GTA》系列靈魂人物「豪瑟兄弟」,他們兩個才是「締造者」。有人稱他們為「本來是搖滾界的新星,卻一不小心製作了款經典遊戲」的人物,由於母親是70年代有名的艷星,從小就受到流行文化的熏陶,並崇拜各種類型音樂教父,重金屬則是其中之一。由於他們經歷過多,就不過多搬運內容,有興趣的可以查一下,總之他們還是成功與R星理念相結合,並表示「R星賣的不只是遊戲,而是一種生活方式」。
弟弟丹·豪瑟是R星副總裁兼製作人,《GTA》系列內容創作以及首席編劇也是他,那種角色人格魅力以及遊戲不羈的氛圍都與他密切相關。而哥哥薩姆·豪瑟則是母公司T-2的副總裁兼R星總裁。他們都還在,我們玩家莫要慌張。如果要慌,那麼可以小小的擔心一下《GTA6》的線上模式。去年創意總監萊麗斯·本澤斯(Leslie Benzies)離職,可以說線上模式都是歸功於萊麗斯·本澤斯的「貪婪」,想要通過OL模式做到長期盈利,當然自己也想獲得更多分成。好景不長,最後這個著名的「鐵三角」(豪瑟兄弟與萊麗斯·本澤斯)還是分道揚鑣。
值得一提的還有,遊戲中很多經典橋段與電影場景似曾相識,比如《銀行大劫案》那種精密策劃的故事方向,簡直像極了。還有《玩命快遞》、《盜火線》的所有經典結點……。不管是否存在借鑒,豪斯兄弟尤其弟弟「丹」起到的效果是舉足輕重的。最後,也許你在為他們的「分手」引以為憾,但也要想起那句俗話「天下無不散之宴席」,實屬正常。退一萬步說,就算豪瑟兄弟也不在了,只要R星在,它就是遊戲品質的最好詮釋。至於《GTA6》,你會相信它因為一系列的人員變動而受到影響嗎?@遊戲沒有圈兒