尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
DIGITIMES Research認為,2019年家用遊戲主機出貨量仍將由PS4拔得頭籌,但將持續衰退。出貨量居次者將是微軟(Microsoft)的Xbox One,預期無光碟機版本機種可望吸引想嘗鮮4K的消費者,但在2020年新機種推出消息影響下,出貨量僅能較2018年持平或略微衰退。而任天堂(Nintendo)正開啟轉型計劃,Switch在2019年恐仍難逃出貨繼續快速下降的命運,預期Switch銷售量將墊底。
穩坐家用遊戲機龍頭的Sony PS4,累積出貨量已突破9,000萬台,2019年達到1億台大關指日可待。不過,PS4出貨量已連年下滑,市場認為Sony下一代主機箭在弦上,最早可能於2020年推出,與微軟打對台。在此同時,Sony於線上服務亦急起直追,集團的影音資源遠勝對手,PSN (PlayStation Network)往復合娛樂平台發展,將是可預期的方向。
2018年微軟Xbox One出貨量在遊戲機三雄中敬陪末座,然其遊戲部門營收卻大幅成長,2019會計年度第1季(2018年7~9月)硬體營收成長幅度更高於遊戲軟件與服務。在2018年積極耕耘遊戲周邊及改善服務後,微軟2019年將再回歸主機本身,推出無光碟機版本的Xbox One S,2020年則可能推出兩款新主機。
任天堂Switch雖在2017年一上市便爆發性熱銷,遠遠超過競爭對手當時上市的銷售速度,但在2018年,出貨量卻已衰退,任天堂更表示,家用遊戲主機有可能不再是任天堂業務核心,未來除繼續進軍手機遊戲業務,更已著手主題公園、電影等領域,以期提升總體營收。
關於【DIGITIMES Research】
DIGITIMES Research以探討電子產業與市場重要趨勢、景氣變化、產品及技術動向、大廠營運策略等為研究分析重點,貫穿產業上中下遊與終端市場,為最具時效、專業與份量的電子產業研究單位。DIGITIMES Research提供各式咨詢服務,協助電子產業全方位掌握相關產業與市場最新情況、研判趨勢與關鍵信息,以為經營布局決策參考。