《暗黑破壞神III》2.5版本正式上線

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《暗黑破壞神III》2.5版本正式上線 遊戲 第1張

《暗黑破壞神III》2.5.0.44247版本現已上線!查看下方的完整補丁說明來了解所有最新改動。

《暗黑破壞神III》2.5版本正式上線 遊戲 第2張

目錄

  • 綜合

  • 職業

  • 物品

  • 怪物

  • 冒險模式

  • 遊戲體驗

《暗黑破壞神III》2.5版本正式上線 遊戲 第2張

綜合

新功能:裝備庫

  • 玩家現在可以使用裝備庫為每個角色保存最多五套不同配置。

這項新功能可以從每一章的城鎮中進入

  • 在裝備庫中保存配置後將存儲角色的當前裝備、鑲嵌的寶石、主動和被動技能以及卡奈魔盒的能量。

裝備已保存的裝備庫配置時,將自動在角色和物品欄之間交換物品和裝備。

新功能:製作材料倉庫

  • 從2.5.0補丁開始,所有通過拾取或分解得來的製作材料現在都將出現在一個單獨的倉庫標籤內,釋放物品欄空間

可以從物品欄窗口進入該標籤

職業聖教軍

  • 盾閃

神聖裁決符文已更新,在目標免疫群體控制效果的時候將應用第二個效果

野蠻人

  • 裂地斬

大地轟鳴符文現在將消耗所有剩餘的怒氣,每消耗一點怒氣,符文在後續時間內造成的武器傷害將提升15%

錯誤修正

  • 獵魔人暗影飛刀——飛刀彈射修正了敵人過於密集的時候,該符文造成的第二次彈射有時會失敗的情況。

物品

綜合

太古物品

開發人員的理念太古級別主要面向基本完成了角色配置和賽季旅程,但還是想要繼續玩下去的玩家。裝備很好,並且將大部分時間花在升級巔峰和傳奇寶石的非賽季玩家也能從太古中獲得樂趣。在每個部位都得到遠古物品以後,我們希望讓玩家在看到裝備掉落,或在卡達拉消耗血巖碎片時得到更多的興奮感。太古為專注型玩家提供了完成一整套完美配置的途徑,不再需要去升級。

  • 傳奇和套裝物品現在將有幾率骰出太古級別

  • 太古物品比遠古更加稀有,並且所有詞綴都呈現完美的遠古級別數值,包括物品的傳奇特效-請注意:只有當玩家帳號內的一個角色完成單人70層大秘境後才會開始掉落太古物品-普通和專家模式分別獨立解鎖,賽季和非賽季角色也分別獨立解鎖-這些物品上的數值將專屬於你在物品掉落時所使用的角色職業

  • 太古物品可分解為15個被遺忘之魂

遠古物品

  • 現在可以分解為3個遺忘之魂

傳奇物品

下列物品已進行調整

  • 霜心

對冰凍目標觸發傳奇物品效果的幾率從10%提升至20%

  • 力士護腕

該物品的傷害加成現在將在擊退時生效,而非敵人落地時

傷害加成的持續時間增加至6秒職業專屬物品以下職業套裝有所改變

聖教軍

  • 羅蘭的傳世甲(4)套裝加成盾牌猛擊和橫掃攻擊的傷害加成提高至2500%(從1250%上調)

武僧

  • 尹娜的真言(6)套裝加成每個幻身的傷害加成提高至125%(從100%上調)

巫醫

  • 祖尼瑪薩之魂(6)套裝加成你的法力消耗技擊中敵人時,傷害加成提高至2500%(從1500%上調),持續8秒

魔法師

  • 德爾西尼的傑作(2)套裝加成釋放奧術之球、能量氣旋、聚能爆破、魔法飛彈、衝擊震波、幽魂之刃和原力之波時,時間延緩的冷卻時間減少3秒(從2秒上調)(4)套裝加成傷害減免效果從50%提高至60%位於時間延緩範圍內的敵人將受到3500%的傷害(從2500%上調)敵人離開時間延緩範圍後,減速和傷害加成將持續5秒

為一些已存在的職業專屬傳奇裝備添加了新的傳奇特效。

請注意:已存在的物品不會受到下列改動的影響。只有新版本的物品才會隨機分配到新加入的傳奇特效

獵魔人

  • 聖力箭暗影飛刀額外拋出兩枚飛刀

某些物品的功能有所改動。

  • 剃頭師

這把武器現在改為祭祀刀,而非匕首,可以和其他巫醫物品骰出同樣的傷害; 該物品傳奇特效的最終爆炸傷害加成也已重制 -根據這一改動,那些已經萃取到卡奈魔盒中的傳奇特效也將相應更新 -玩家需要重新裝備魔盒中的特效,才能使更新後的版本生效

  • 馬納德的治療

多頭蛇之類的魔法師寵物現在攻擊目標也將觸發馬納德的治療的傷害; 使用該物品期間由引導技能觸發的次數減少了25%

  • 虛幻長靴

現在使用狂暴沖撞、旋風斬、掃射和風雷沖時,玩家可以穿過敵人和築牆詞綴所施放的牆壁

錯誤修正

  • 蕾蔻的傳世鎧

修正了六件套效果不會提升地震傷害的錯誤

怪物錯誤修正 修復了導致霸王詞綴的精英怪在配合德爾西尼的傑作時錯誤地受到普通時間延緩傷害的問題

冒險模式

大秘境在公開遊戲中加入特定難度等級遊戲的需求已經從目前的巔峰等級改為單人最高大秘境通關層數,具體如下

  • 折磨I至VI:無要求

  • 折磨VII:單人大秘境30層

  • 折磨VIII:單人大秘境35層

  • 折磨IX:單人大秘境40層

  • 折磨X:單人大秘境45層

  • 折磨XI:單人大秘境50層

  • 折磨XII:單人大秘境55層

  • 折磨XIII:單人大秘境60層

此外還有多個遊戲體驗改動

  • 多個大秘境地形的出現頻率已經過調整

  • 洞穴、要塞深淵和佐敦·庫勒的藏書館的出現頻率將降低

  • 烈風之地、爛木林、混沌界、崔斯特姆大教堂、亞瑞特巨坑以及放逐之境的出現頻率將提高

  • 大秘境第一層不會再出現被淹沒的堤道和威斯特瑪地形

  • 出現在大秘境中某些敵群里的羊頭人擲矛者和骷髏弓手數量將減少

套裝地下城

  • 邪穢之精該地下城的右上已替換為怪物刷新空間更大的地形,從而提升遊戲體驗

  • 阿克漢的戰甲天譴擊中10個或以上敵人以完成目標的次數從12次減少為10次

  • 德爾西尼的傑作

玩家需要用時間延緩一次性擊中的敵人數量從30個減少為20個,必須擊中的次數從3次增加為4次

  • 烏蓮娜的謀略

第一個獎勵目標中,玩家需要用一發爆裂掌擊中的敵人數量從21個減少為15個,必須施放的次數從3次增加為4次

懸賞

  • 獎勵章節已移除

依據這一改動,在任意章節中完成五個懸賞任務將獲得一個大型赫拉迪姆寶箱,包含和赫拉迪姆寶匣以及獎勵寶匣一樣的內容

  • 錯誤修正

修正一個導致大秘境中特定三神教教徒的爪牙刷新率錯誤的問題

遊戲體驗

  • 巔峰系統

現在按住Ctrl鍵並左鍵點擊可以一次性添加100點巔峰點

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