vivo APEX 2019:看得見的未來

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vivo APEX 2019:看得見的未來 遊戲 第1張

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2018 年的新機潮落幕已久,沉寂了好一段時間的手機圈在最近又開始火熱起來。如果你有注意到前幾天那張刷屏的「水滴」海報,一定能猜到,我說的就是在 2019 的手機圈打響頭一炮的 vivo APEX 2019。

吸睛能力為何如此之強?因為 APEX 2019 上的諸多看似不可能做到的亮點都會在量產產品中出現,這在去年的 APEX 後已經成為眾多玩家與 vivo 的默契,這當然拉高了市場的期待值。

沉迷於死磕新技術的 vivo ,究竟在 APEX 2019 中藏著哪些玄機,我將在下文為你逐一拆解。

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線條

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第一次看到 APEX 的海報時,「水滴」的概念便擊中了我。想必有不少手機玩家閒暇時也對科幻作品有所關注,自然也會和我一樣,在看到 APEX 真機時,想到《三體》中對於「水滴」的描述。

在人類歷史對於未來設計的探索中,有兩個大方向是從未改變的,「極簡」與「一體化」。正如已故的建築設計大師,紮哈·哈迪德歷來「反對直角」,而以提倡空間的融合與流動聞名,她最擅長的便是通過平滑的曲線,詮釋代表未來的「循環」與「永恒」。

在 APEX 2019 上,vivo 提出了「Super Unibody(超級一體)」的設計理念,顯然就是奔著超前的未來設計去了。具體來看,質感、線條等設計的諸多細節都有所體現。

質感上,APEX 2019 呈現出手機從未出現的近乎半透明效果,如果要找一個形容詞的話,「瑩潤如玉」可能是最合適的。上手才能發現的隱藏技能就是,在不同角度不同環境下,折射出的光影效果非常豐富。而這一效果在當下玻璃背板為主的手機中幾乎不可能做到。

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其實,在整體設計語言的走向上,vivo 無論是 X 系列還是 APEX 都不再陷於競品間無關緊要的比拼,而是早已形成被玩家認可、且只此一家的風格。APEX 2019 顯然又在探索科技與美學理念融合的道路上,再一次領先一個身位。

如果說整體的線條構成了一款機器的骨架,色彩及工藝則是品牌設計語言最好的詮釋方式。

這是「瑩」的一面。

「潤」則體現在整體的線條與細節。APEX 的做法可謂相當硬核,是將你能想到的開孔全部藏起來。

醜陋的充電口,幹掉!APEX 2019 不僅採用了磁吸接口,還將傳統的結構定位,升級為平面對平面的精準定位。換言之,除了數據線,沒人能找到接口在哪。這意味著,不只是發光數據線這類雞肋設計,當下主流的正反可插方案在體驗方面也通通相形見絀。

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獨立的電源鍵,幹掉!APEX 2019 採用了電容壓感隱藏按鍵。簡單來說,就是將電容按鍵和壓力按鍵合二為一,並搭配一整套合理完整的軟件處理邏輯。這背後的意義甚至並不遜於當年觸屏替代實體鍵盤,APEX 第一個做到了「將實體鍵踢出智慧型手機」。

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積灰的揚聲器孔,幹掉!APEX 在 2018 年時就率先通過螢幕發聲技術做到了「真·全面屏」。今年的 APEX 2019 則再精進一步,將聲音傳導單元與玻璃後蓋結合,通過震動傳遞聲音。

有趣的地方在於,這並不是一個妥協方案。以實際效果來看,新設計不僅能夠產出大音量,還通過結構設計、後蓋形狀、阻尼材料等做到了更通透有力的音質。換言之,揚聲器不再是一個獨立配件,APEX 通過這一方案重新定義了揚聲器的做到方式。

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最後的效果就是,用手指溜過整個機身,感受不到一絲突兀與瑕疵,整機給人一種來自未來的「疏離感」,具體描述,就是完全不像是現有工業水平所能達到的高度,而更像是大自然的作品。

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指紋

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作為最早做到螢幕指紋的廠商,vivo 第一次以量產機的方式讓消費者感受到了以往在科幻電影中的體驗。有種說法是「2018 是螢幕指紋元年,而它是由 vivo 帶來的」

不過,嚴格來說這並不是螢幕指紋的終點,用戶仍然需要「瞄準-按下-識別」,所以 vivo 在 APEX 2019 上再往前邁出一步,率先拿出了全螢幕指紋。

通過幾乎覆蓋整個螢幕的指紋傳感器,APEX 2019 做到了在螢幕任何位置按下手指均可解鎖。體驗下來,最直觀的感受是,解鎖回歸了本能,只需要憑直覺輕輕一點,秒解成功。

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這背後的秘密在於, APEX 2019 加入了「指尖點亮」機制——手指靠近距離螢幕 1.5cm-2cm 的位置時,觸點附近的螢幕像素會自動點亮,作為光源獲得清晰的指紋圖像。

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對於 vivo 這類總是提前布局的廠商而言,指紋面積的增大,並不僅僅意味著解鎖效率的提升,更意味著基於螢幕指紋所做到的一系列炫酷實用的交互方式。

比如單指、雙指在螢幕任意位置的錄入和解鎖,桌面快捷加密應用。不僅如此,在熄屏狀態下點亮螢幕後,用手指按壓鎖屏界面應用,即可在解鎖螢幕的同時直接進入應用。

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所以,毫不誇張地說,APEX 2019 上的全螢幕指紋不只是在「本職工作」對傳統的指紋識別的全面壓制,而是以一個完成度極高的方案,為整個智慧型手機行業在豐富交互方式上開了一次腦洞。

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內部結構設計

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與外觀設計、指紋解鎖等外在不同,內部結構的水準很難以一個可感受的方式呈現。

但從另一個層面說,這又是一個不可能抖機靈的地方。處理器、相機模組、網路支持、電池大小……只要關鍵參數一一對比,內部結構設計功力便一目了然。所以,在去年 APEX 亮相之初,行業並不懷疑其「概念機」的定位。

這如果要量產,哪怕不考慮良品率,價格不得上萬?

這也是為何,不少玩家就算沒有親手拆機,也能得出兩款各項參數大差不差,電池更小的一款內部結構更差的結論。

APEX 2019 的難點在於,「無孔化」的未來設計已經擠占大量內部空間的同時,如何在網路通信端則體現出足夠的「未來感」。

APEX 2019 的答案是在任何面世產品都沒出現過的 3D堆疊方案。

具體來說,傳統方案在機身內部只能做到平面的單層堆疊,而 vivo 則打破在 X、Y 向堆疊的傳統,通過金屬架空、封裝 IC 等方式將機身內部 Z 向空間也利用起來。

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而最終結果是,APEX 2019 不僅完成了預想中的「無孔化」,更是將業界仍在頭痛體積過大的 5G 模塊塞了進來。

這背後的難度在於,前瞻性方案的實施並不是畫出一張圖紙就算完。背後意味著整個元器件定制、生產流程改造、生產質檢標準的提高……

換言之,這是一個「冤大頭」工作,vivo 投入巨額成本死磕,最後受益的卻是整個行業。

非要用一個詞形容的話,大概是 vivo 在 APEX 2019 選擇了「地獄模式」。

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最後

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在 vivo 之前,概念機大多只能引起部分發燒友的關注。畢竟,在傳統的定義中,概念機的意義與概念車類似,在於展現品牌對產品未來發展方向的構想,有設計師們對於未來設計語言的理解,也有工程師對新材料新工藝的探索。

不過,vivo 卻開了「概念量產化」的先河。vivo 先是以一場發布會正式將 MWC 上亮相的 APEX 介紹給國內市場。升降式錄影頭+螢幕指紋,一下子將全行業都在苦苦追求的屏占比大幅度提升,刷新了不少人的認知。而「令人失望」之處在於 vivo 竟然一度並沒有將 APEX 量產的計劃。

興許是不忍辜負市場的期待,APEX 最終以 NEX 的名義量產,亮點幾乎悉數保留。而消費者也的確回以支持,據 vivo 執行副總裁胡柏山採訪時透露,截止到去年 12 月初,上市僅半年的 vivo NEX 銷量已經超 200 萬台。

從此概念線 APEX 與量產線 NEX 的關係,就成為了 vivo 與消費者們的最默契的互動。

而 APEX 2019 攜帶眾多獨家技術出現,勢必會為手機行業日益加劇的馬太效應再加一把火。

一方面,vivo 過去幾年積累出的「技術控」人設被進一步豐滿,用戶黏性大大提升;而對於行業來說,說服消費者打開錢包的門檻也將被 vivo 這類品牌技術兩手抓的廠商進一步提高。

換句話說,「概念變量產」的確美好,但背後的投入對於絕大多數廠商而言,其實早已不再現實,而有技術積累和資金的 vivo 則非「大多數」的一員。

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