原創 LOL:絕食流戰術火遍各個賽場,大師兄怒噴賞金機制問題很大!

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目前在各個賽區不管是職業聯賽還是平常的rank,大家都關注著一套最近發明出來的戰術-絕食流戰術,這個關鍵詞無疑成為了最近聯賽當中被提及最多,雖然勝率不高,但是引起了不少人的高度關注。

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            LOL:絕食流戰術火遍各個賽場,大師兄怒噴賞金機制問題很大! 遊戲 第1張

絕食流戰術其實很簡單,在這個版本當中,薪水裝的收益非常的大,所以不少上單選手都拿出來了時光卡爾瑪這樣的偏輔助長手英雄,靠著一手藍色薪水裝在上路發育,畢竟只要升級了一下,每次打到對面都是一比不小的收入,有時甚至比補刀獲得的經濟還要高!所以在平常的排位當中就有很多人嘗試了這樣的打法,到了職業賽場上,不少戰隊也都開始絕食流的打法,讓比賽變了一個味!

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            LOL:絕食流戰術火遍各個賽場,大師兄怒噴賞金機制問題很大! 遊戲 第2張

在LCK賽場上就有薪水裝濫用的比賽,比如這兩天的KZ大戰SKT第一局的比賽,兩隊可以說是相當的喪心病狂了,直接出現了五件藍色薪水裝,KZ戰隊上中下三條路都選擇了藍色薪水裝,這樣濫用薪水裝導致了比賽到了中後期階段,隨著薪水裝的升級,KZ各個位置的視野布控能力都強於SKT戰隊,眾多的眼位點亮了SKT整片野區,可以說這個套路雖然現在不穩定,但是一旦被開發出來,還是很有壓制力的。

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            LOL:絕食流戰術火遍各個賽場,大師兄怒噴賞金機制問題很大! 遊戲 第3張

雖然說絕食流的打法非常不錯,但是這確實是違背了拳頭設計遊戲的初衷,畢竟在這個賽季開始強調對線,減少視野,就是要讓比賽變得好看起來,但是這個套路一出,最有利的還是韓國戰隊,所以拳頭薪水將進行大幅度的修復補丁,畢竟一旦絕食流的打法起來了,不僅讓補兵這個遊戲特點消失了,而且還會帶偏整個遊戲的方向。

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            LOL:絕食流戰術火遍各個賽場,大師兄怒噴賞金機制問題很大! 遊戲 第4張

在北美TL戰隊的大師兄知道這些時間之後針對這現在絕食流打法發表了自己的看法,大師兄還是覺得遊戲這個賽季新加入的賞金制度有一定的問題,畢竟在補刀壓制的情況下都有賞金了,所以會導致了補刀沒有用,辛苦補刀被一次反殺就壓制的死死的,會讓很多人失去對遊戲的熱愛了。不過賞金機製作為這個賽季新添加的特色設定,還是非常有意思的,希望它能夠只是殺人來疊加,領先補刀什麼的就不加了,這樣會相對來說更加平衡呢!

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            LOL:絕食流戰術火遍各個賽場,大師兄怒噴賞金機制問題很大! 遊戲 第5張

在拳頭補丁還未修復之前,相信大家也都想看看絕食流的打法了,大家可以多多留意一下新的比賽。鑽版本的空子不能說是各大戰隊的問題,而是遊戲本身存在缺陷,大家怎麼看待這件事情?

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