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文|Aynamuk
在說征服者重做之前,讓我們先來看看現在的征服者是什麼屬性:在進入戰鬥狀態的4秒後會為你的第一次攻擊提供攻擊力和一定百分比的真實傷害。這個從8.6版本上線的天賦並沒有得到很多人的重視,因為觸發的要求比較嚴格,遠不如簡單粗暴的電刑或者黑暗收割等天賦,加上天賦的描述也很籠統,導致征服者的受眾不夠廣泛。
於是最近拳頭決定重做征服者天賦,讓這個天賦更具存在感,不過從結果上來看拳頭應該是矯枉過正了,因為新版的征服者看上去實在是太強了。除了和之前一樣的增加攻擊力以及部分傷害轉化為真實傷害之外,新版的征服者還增加了很大幅度的吸血效果。
新版征服者天賦不在需要跟以前一樣等待4秒才能觸發,而是只要你用普攻或者技能擊中敵方英雄就能疊加一層,最高能夠提供75的AD或者AP。當然這還只是第一部分的屬性加成,而除了最直接的屬性加成之外,還繼承了之前的10%真實傷害轉化,再加上額外的10%生命偷取效果,而這個生命偷取適用於任何傷害,包括ADAP單體或者AOE傷害,尤其是AOE的生命偷取還不會遞減,也就是說打到的人越多,回血的效果就越可觀。
而這個吸血效果有多麼恐怖的,俗話說耳聽為虛眼見為實。當一個六神裝的火男疊加到5層征服者被動的時候,僅僅是一個三層AOE被動就直接讓殘血的火男回滿了血。再看一下火男身上的綠字,高達1731的回血量,就連吸血鬼技能全開都沒有如此恐怖的回血效果。不過這也只是為了演示而已,實際上最適合新版征服者的並不是火男這種法師,而是能夠迅速疊起征服者被動的攻速型AD,比如說能夠1秒疊5層的厄加特W技能和寒冰Q技能。