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作為2019年第一個爆款端遊,《Apex英雄》在最近半個月的時間里已經逐漸成為了現象級的遊戲。3天突破1000萬用戶,在線超過200萬,這些華麗的數據讓EA狠狠的當了一回「土地主」。
而在最近,有小道消息傳出,因為《Apex英雄》的火爆,許多國內的公司已經開始打它的主意了,而最有希望獲得代理的,正是鵝廠騰訊。
關於騰訊到底有多財大氣粗,只要是玩過騰訊遊戲的,相信心里都有些數,助手哥這里就不再廢話了。當然,因為騰訊自己還沒有開口,所以《Apex英雄》究竟會不會如傳言中所說的那樣落戶中國,我們暫時還不得而知,不過有一點是很明顯的,按照騰訊近幾年的辦事風格,在發現《Apex英雄》巨大的潛力價值以及活躍數量之後,他們肯定會向EA拋出橄欖枝的。
但眾所周知,騰訊現在手里已經有三款大逃殺的遊戲了,去年他們和藍洞簽下了《絕地求生》,在吃雞遙遙無期的情況下,他們又拿下了Epic Games的《堡壘之夜》,只可惜水土不服,目前已經在涼涼的邊緣了。最後騰訊不甘墮落,自己又做了個《無限法則》。
這一來二去,錢和時間花了不少,但騰訊的用戶依舊沒有滿意過。
所以《Apex英雄》的出現,是這一切混亂的終結嗎?顯然不是,明眼人都知道,既然絕地求生能因為各種問題被卡住,那麼這個問題在《Apex英雄》身上也不會有任何好轉,畢竟射擊遊戲的暴力元素終極是規避不了的。
那麼問題來了,如果真這樣的話,騰訊為何要在有那麼多壓箱底的遊戲存在的情況下,還去談《Apex英雄》呢?道理其實很簡單,對於騰訊而言,大逃殺現在已經不是絕地求生一家獨大了,這一個品類的遊戲在眾多遊戲公司的拓展之下,已經和脫韁的野馬一樣停不下來了。
騰訊在這些年一直奉行「養蠱策略」,所謂養蠱,就是把一大堆同類型的遊戲扔出去,誰能活下來,那麼就集中資源推那一款遊戲,比如大家熟悉的《英雄聯盟》,當年和《英雄聯盟》一起被放養的,還有《眾神爭霸》和《超神英雄》,後兩款在競爭力上遠不如前者,所以LOL就成為了騰訊遊戲的龍頭品牌。
當然,說這麼多,權當是給各位解悶了,畢竟騰訊到底要怎麼說,誰也說不準。只不過對於Apex的玩家而言,能在國服玩肯定要比在爛橘子平台玩要好,希望之後能有新的好消息吧!