刺激戰場皇冠段位不一定是高手,看看KDA,沒到標準的都是菜鳥

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很多人都覺得自己段位不斷進步,就能夠證明自己的技術在不斷增長,而且可以說明自己是個高手了,尤其是逐漸到達皇冠段之後,很多人都覺得跟之前的遊戲已經徹底分層,可以說無論從戰術還是從個人實力上都天差地別,但事實上真的是到達某一段位就可以高枕無憂了嗎?

實際上這是一個錯誤的想法,能否確認水平的高低除了段位更重要的還要看戰績,比如說最重要的KDA!假如某一個人段位已經到達了皇冠,但是它的KDA數值還不足1,那說明他可能是一個運氣很好或者是有人帶他上分的人,或者此人就是簡單的分奴,導致於自己的戰績並不好看。

為什麼會有這樣的一個評判標準呢?首先能夠到達高段位說明進行的遊戲局數一定不少,再加上經過很多遊戲考驗之後,成長的程度是肉眼可見的,一個普通玩家,經過100局遊戲,500局遊戲之後是必然可以成為一個表現不錯的玩家,但是也僅僅如此,想要被稱作高手,這些還遠遠不夠。

玩家遊戲的風格是完全不一樣的,有一些玩家就喜歡落在人群密集的地方落地剛槍,即使是落地成盒也在所不惜,但有一部分玩家並非如此喜歡落在一個無人打擾的角落,安靜的進行發育,然後到達決賽圈在伺機進行行動。

這兩種人在戰績上的表現可謂天差地別,一旦剛槍選手的實力飛速成長,讓他們能夠存活的排名不斷提高,那麼很快就會將段位追起來,反而是伏地魔選手即使達到再高的段位,他們也不敢嘗試刺激的交戰!

目前來說,KDA只有到達2以上才可以勉強稱得上是一個玩的不錯的人,假如這個數值高達三,那麼說明是一個不折不扣的小高手了,畢竟想要在平均每局中殺敵超過三人,也是一個不能確定的事,畢竟落地成盒是每個人都經歷過的。

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