《刀塔自走棋》之各種族、職業詳細資料(2)

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各位玩家朋友們大家好。上一篇說了同種族相遇會激活的效果,這篇我們就來看看同職業遇到一起會是什麼效果。

話不多說直接入正題↓↓↓

《刀塔自走棋》之各種族、職業詳細資料(2)

工匠:增加生命回復。3個+15、4個+25。只作用於友方工匠。

刺客:攻擊時概率4倍爆傷。3+10%、6+20%。作用於所有友方刺客。

騎士:套一個有時限的減傷護盾。3+25%、4+35%、6+45%。作用於所有友方騎士。

獵人:加攻擊力。3+30%、6+30%。作用於所有友方獵人。

德魯伊:三個相同棋子升級變為兩個棋子。2兩個一星升二星,4兩個二星升三星。

法師:減敵人的魔抗。3-40、6-40。作用於所有敵人

術士:攻擊帶吸血。3+20%、6+30%。作用於所有友方。

戰士:增加護甲。3+7、6+8、9+9。

惡魔獵手:1視為敵方的惡魔單位,2所有友方惡魔視為同一個單位。

薩滿祭司:開局時隨機讓對手的一個棋子變青蛙。2個或2個以上生效。

在55個棋子中,戰士有9個(3白2灰1藍3紫)、刺客有8個(1白2灰4藍1紫)、法師有7個(1白2灰2藍1紫1橙)、獵人有6個(1白1灰2藍1紫1橙)、騎士有6個(1白2灰2藍1紫)、術士有6個(1灰2藍2紫1橙)、工匠有5個(2白1灰2橙)、德魯伊有4個(1白2灰1紫)、薩滿祭司有2個(1灰1紫)、惡魔獵手2個(1白1藍)。

職業需要配合,如果單純去堆積一個職業那麼劣勢就會很明顯。容易被擊潰。10職業取長補短各自發揮的恰到好處,勝利方能唾手可得。

最後助大家把把吃糖,我是愛寫點東西的小棋新。咱們下篇見。

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