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遊戲史上遊戲說,Hello!大家好,我是你們的遊戲歷史記錄員遊渝文化小Y
歷史留下的各種腳步推進著我們時代發展,這一點無論是現實生活還是虛擬世界都能找到最有力的答案。那麼在我們的遊戲歷史上12月29日發生了哪些事情值得我們銘記呢?接下來小Y就和各位觀眾老爺講一講在12月29日出現了哪些遊戲。
第一款,巧克力和香子蘭Vol.1(2014.12.29)。日系家庭式養成遊戲,主角決心以西點師的身份,獨立開一間蛋糕店由此而引發出來一系列的日常故事。這種劇情的展開可能肥宅們應該都已經了如指掌了,其實劇情比較平庸,但是奈何總有人叫你「歐尼醬」就算劇情再差也會堅持玩下去。
第二款,雙焦點:文與椛的彈丸取材紀行(2014.12.29)。日系解謎式養成遊戲,說是解謎其實就是一位男主人公和幾位女主輪流說話而得出謎題結果,然後被女主們」嚶嚶嚶」。但肥宅文化深不可見低,為了一句「賽高!」就必須得玩下去。
第三款,魔力之眼—緋紅心碎(2016.12.29)。不知道為什麼小Y在玩日系遊戲的時候,尤其是養成遊戲都會覺得他們的才是真標題當,中文翻譯過來根本看不明白講了個什麼,只有玩了知道「原來是這個樣子」。這款遊戲其實就是打著奇幻色彩的校園戀愛養成故事,不多說了開沖8!
其做到在的每一天回望過去都有很多大大小小的故事發生,作為遊戲的一員我們應該去了解曾經發生過事情,只有這樣才能夠在未來的生活中得到更大的啟發。遊戲史上遊戲說,咱們下期再見!