中國電競發展史,職業選手為了出國不丟臉,自帶泡麵出國參賽

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hello,我是你們的雞腿,小編一直想跟大家說說中國電競的發展史,很多時候想寫這個文章的時候又不知道從哪里寫下去,也不知道應該怎麼說,如今中國電競的實力從時間冠軍,到國內的自辦賽季,都展現出國內電競的發展,一步步走向屬於中國的電競賽事。

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最近幾年,國內網路的普及,讓我們這一代人接觸了更多的電競賽事,也讓我們加深了對電子競技賽事的重視,在中國,2003年11月18日,電子競技被列為第99個正式體育運動項目,從那一刻起,中國電競就像雨後的春筍,在哪個年代,電腦還是一種奢飾品的時候,我們經常出沒的網吧就是電競萌芽的狀態。

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哪個年代的遊戲CS。流星蝴蝶劍、暴力摩托組成那一代人的電競體驗,想必現在很多喜歡玩有些人都知道,哪個年代如果你玩的好,整個網吧都會為你歡呼,而如今網吧改名網咖,又從網咖到XX電競,這也是電競的復蘇的前景,在中國電競的最早期的時候,大部分的比賽還是在網吧舉行,某個城市參賽,到那個城市的網吧進行,滾輪滑鼠,大頭顯示器也是那個時候的標配了。

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而那個年代的電競被很多家長成為網癮,只要有那個孩子敢每天遊戲,那麼家長絕對會懷疑你是不是又了網癮,這個時候,某個電擊治療的惡魔,當時我們能理解的遊戲,競技對抗正在悄然火熱的時候,北京的藍極速網吧事件徹底毀掉了整個中國電競,事件的影響非常的大,網吧再一次成為「壞孩子」的代名詞。

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2003年11月18日,電子競技被列為第99個正式體育運動項目後,國家開始扶持中國電競,讓更多人了解電競的魅力,在2004年舉辦的全國第一次最大範圍的電子競技比賽CEG聯賽,這也是最具又權威性的國家級電子競技聯賽,也是國家為了規範和普及電子競技,那個時候中國第一個戰隊CJ戰隊坐著綠皮火車去全國各地打有獎金的比賽,那個年的沒有所謂的投資人,也沒有很好的資金支持,都是CJ自己出錢,比賽贏了有肉吃,比賽輸了連湯都沒有,僅憑著這股毅力打了三年的比賽火遍全國。

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可是沒想到的是CEG聯賽完美收官後,藍極速的事件再次影響到了中國電競,在CEG聯賽兩個月後是藍極速的審判日子,很多家長反對網吧,和輿論的影響,國家廣電下發通知,禁止電視出現遊戲節目,這讓那個年代只有靠電視觀看比賽的人,沒有辦法觀看到正式的電競賽事,那個年的的網路是沒有辦法加載視頻的,只有電視的支撐,卻沒有辦法觀看了,這也是如今為什麼我們在電視上看不到電競比賽的原因,這也是中國電競的被扼殺在搖籃中。

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後來CEG聯賽也舉辦了幾屆,但是因為沒有傳播途徑,也沒有多少人會現場去觀看,又遇到了08年的金融危機,沒有了讚助商導致CEG聯賽徹底流產,從那以後去網吧玩遊戲就成為大人們口中的「不學好」,這算是中國電競的悲傷,也是中國電競的落魄。

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電競的落魄,還好友一些還在堅持電競的夢想,就像若風在一次演講時說的那樣,這群堅持夢想的人,為了追求夢想,參加了國際賽事,因為賽事是包住宿和機票的,但是選手們還是沒有錢吃飯,職業選手為了出國不丟臉,自帶泡麵出國參賽,也許就是這群人連飯都吃不起的人,為了夢想而堅持,將中國電競推上國際。

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好在在2013年的時候,中國電競再次成為熱門,因為亞洲室內運動以來,中國隊電競的扶持也是越來越好,各地也相對出台了對電競發展的政策,當人這些職業選手也是為了國家爭光,就像頭年的IG奪冠,王者榮耀國際版拿到冠軍,也都是電競的魅力,中國的電競越辣越好,越來越強大,當然國內的遊戲也希望越來越好,不要出一些像「大哥我想沖元寶,不用沖,打怪爆」這種尷尬的遊戲,讓中國電競越來越好。小編的能力有限,也是查找了很多的資料,寫出這個文章,如果哪里不對,希望理解,大家對於中國電競的發展史,職業選手為了出國不丟臉,自帶泡麵出國參賽,有什麼看法呢,評論區說說吧。

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