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打野刀的改動會英雄整個對局的節奏,這個是非常的重要的,首先我們來看打野的增強,新版本中打野刀改動相當的大了,打野刀從開局的初級到後期的三級打野刀對野怪的傷害增加了15%,這個傷害雖然表面我們感覺不出多少,但是在刷野節奏上卻提升了不少,我們都知道現在王者段位在排位的時候輔助是跟打野走,就是為了提高打野清怪速度,那麼打野刀提升了傷害再有輔助的幫助,打野可以快速提升到四,就可以帶動節奏幫助隊友抓人等。
我們拿打野刀對比了一下,一級打野刀在改版後對野怪的傷害要比現版本二級打野刀的傷害好要高,我們可以理解成打野位開局就帶著二級打野刀出門,只是現在還不知道野區的野怪有沒有改動,如果沒有,按照正常情況走,打野清怪速度快,入侵野區反野速度也會快,打野位要有非常的意識,否則被偷野就非常的難受了。微網遊
官方這次除了打野刀的改動,也將破曉這個裝備改動了,破曉原本是沒想在這次更新中改動,因為很多玩家對射手英雄後期輸出有一定的偏見,一直讓官方削弱射手,官方也沒有理會,最近玩家反應的非常多,又說破曉的過於強勢,官方沒有辦法選擇了改動,而破曉這個裝備主要就是射手英雄出,剩下沒有哪個英雄適合出破曉,玩家為了削弱射手也算是煞費苦心,說來說去就是變相的削弱射手。手機網頁遊戲
如果這次破曉被削弱的厲害,那麼射手英雄的出裝和銘文都需要改動,原本非常脆皮的射手英雄,很容易被針對,如今再沒有破曉這種能打出傷害,射手英雄算是費了,畢竟射手英雄需要很長時間的發育,在沒有一定的輸出,那麼射手英雄算是徹底沒有什麼用處了。