WeGame版《怪物獵人世界》下架後的那些事兒

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WeGame版《怪物獵人世界》下架後的那些事兒 遊戲 第1張

玩遊戲不易,且玩且珍惜。

遊戲圈很少有全民熱議的話題,今天WeGame下架《怪物獵人 世界》不幸成為其一。上周我們寫了一篇文章叫《WeGame版怪物獵人發售後24小時》,沒想到5天不到,橫生巨變,讓人唏噓。

從早上8點Wegame發布公告一直到晚上,關於這個話題的議論幾乎一直沒停歇。先是公告爆發性傳播了一波,然後微信上出現一篇爆款文,將舉報者的矛頭指向了網易,接著網上開始流傳「wegame下架怪物獵人是因為沒版號」的說法,最後丁磊在網易自家的社交平台上發聲,正面否認了關於舉報wegame的懷疑。

WeGame版《怪物獵人世界》下架後的那些事兒 遊戲 第2張

按照我們的發文時間,等到半夜的時候,這事應該大家都講得差不多了,所以原本不打算摻合這件事。但到了晚間時候,空氣中還回蕩著一些比較明顯的爭議及謬誤,所以我們也跟進一下吧。

目前人們關心的有兩大爭議點。一個是舉報到底和網易有沒有關係,另外一個,則是Wegame版《怪物獵人世界》到底合規嗎?

其實依然沒「實錘」

對網易的懷疑,主要來自於對長公眾號上的一篇文章。全文以個人的推測分析為主,關鍵的疑點是網易旗下的一家媒體早在兩天前就發布了MHW批准文號消失的新聞,同時又在微博上找其它KOL付費轉PO。這手操作很迷,而且確實不體面,但我們需要注意的是:網易媒體做的這件事,和Wegame被舉報下架MHW本身,是互相獨立的。雖然從動機來看,兩件事仿佛相通,但本質上依然互相獨立。無法從A事件推導出必然的B結論,盡管從輿論情緒來講,大家可能更希望看到一些戲劇性的發展方向,但這樣不夠嚴謹,更不是什麼「石錘」。

換句話說,截止目前,沒有直接證據能表明是網易舉報的。

今天白天我們也做了多次求證,包括和騰訊這邊做了一些交流,騰訊這邊的朋友(非基層員工)甚至還私下表示「網易舉報的可能性比較低」,加上晚間丁磊親自出面,正式回應並否定了關於舉報的懷疑。綜合全天的信息,我們也傾向於認為網易背這個鍋有些冤。在事實水落石出前(如果可能的話),大家固然可以在現有的公開信息下做一定的分析探討,但完全跟隨情緒隨便指認所謂「兇手」,確實也不是值得鼓勵的行為。

MHW的上架是否合規?

另一大爭論點,便是MHW上周的上架是否真的合規?這一點在今天下午引起了比較強烈的討論,因為這直接關係到一個至關重要的結果:

如果是合規的,那麼這次騰訊突然失去MHW的經營資質,便是一件反常的事情,舉報的可能性非常大。

反之,如果之前上架是不合規的,比如明明手續不全還頂風上架,那麼騰訊被處罰取消便是順理成章的。

這兩種走向,將導致兩個完全不同的輿論結果,前者會獲得大量同情,後者則會讓人認為是「不守規矩」和「活該」。

那麼到底是不是合規?跟遊研社了解的信息,Wegame版《怪物獵人世界》之前的上架是合規的。

之所以外界會懷疑不合規,是因為目前查詢不到MHW的版號,沒版號的遊戲怎麼能上線收費?對不了解現行遊戲審批制度的朋友來說,的確有些難以理解。

但事實上,現階段沒版號一樣能將遊戲推向玩家,並開啟付費功能。據了解,MHW這次是從版署這邊拿到了「付費測試許可」,雖無正式版號,但可以進行付費測試,這也是為什麼Wegame版的MHW標題下方會出現「付費」「測試」標籤的原因。

WeGame版《怪物獵人世界》下架後的那些事兒 遊戲 第3張

由於部委合併後,版號這幾個月一直沒能發放,但遊戲的上線不能徹底停止,所以有了這種折中的辦法。「付費測試許可」聽起來很陌生,但其實今年很多玩家都會跟它打交道。除了MHW,近期上線的一些大型端遊也採取了付費測試流程,只是一般玩家不會注意。這類遊戲會以測試的名義上線,體驗和正式上線沒什麼區別。雖然查不到版號,但也都是經過版署許可的。

(這里為了防止有人覺得禍水東引,我們就盡量避免提具體的遊戲名稱了,對近期上線的端遊有印象的朋友可以自行搜尋一下官方的說法。)

因此,Wegame版MHW既有文化部的批准文號,也有版署的許可,說上架合規是沒問題的。

潛在的影響

那麼問題來了,合規的MHW為何能被這麼快投訴到下架?

關於這一點,我們的看法也和現有的一些分析類似,即這個結果很難單純靠普通玩家的舉報力量所能做到。

上周六,MHW的批准文號就消失了,意味著此時處罰結果已出,而MHW是上周三下午才正式上線的。中間只有短短3天,非常迅速,且處罰力度也非同小可,並不是常規的下架整改,而是直接收回了經營資質——這意味著即便以後有可能重新上架,也得重新走一套審批流程來重新獲取資質。這種處罰力度在行業里是比較少見的,特別是,從遊戲內容看MHW本身的違規元素應該是很少的,卻導致這麼大的處罰力度,種種不合常理結果,讓整件事情變得疑竇叢生。

但說實在的,現在討論「到底是誰舉報了」,已經意義不大。一方面,事情牽扯到了監管部門,已經不太可能放出所謂的「瓜」給圍觀群眾吃。你沒法指望有限的知情者會將真相公之於眾,也不能光靠外部分析推導就得出一個石錘來。所以關於舉報方的疑問,很可能就此無疾而終。一旦玩家群體開始互相舉報,那將是最壞的結果。

而另一方面,此事之所以引起如此大的風波,不僅在於MHW人氣高,還在於整件事讓人充滿了無力感。哪怕是國內行業第一的騰訊,也無法解決一些問題。即使拿到好不容易經營資質,也有可能被瞬間收回。而這個遊戲到底是哪部分內容不符合規定,外界一無所知。因此業內的朋友普遍有種「行業巨人也不免被暗槍撂倒」的不安定感。

另外,受Wegame版MHW下架影響,Capcom今日股價應聲大幅下跌,同時相關的新聞也第一時間傳播到了國外。過去因中國區的單機遊戲銷售形勢變好,不少外國廠商開始對中國市場重新抱有信心,並積極推出中文遊戲。經此一役,Capcom及其它對中國市場抱有期待的國外廠商也會遭遇一輪信心打擊。

WeGame版《怪物獵人世界》下架後的那些事兒 遊戲 第4張

老實說,別說國內的單機遊戲市場。今年整體的行業形式都不太好,如果說前幾年還或多或少有些風口的話,今年確實有點逼近寒冬了。無論市場數據還是輿論形勢,對遊戲都不怎麼有利。

WeGame版《怪物獵人世界》下架後的那些事兒 遊戲 第5張

數據來自《2018年1-6月中國遊戲產業報告》

在這種市場形勢下,還能堅持投身單機遊戲市場,無論是獨立團隊還是大企業,無論是平台還是開發商,都挺不容易的。希望在這段時間里,這個市場能多一些寬容和支持,少一些爭吵與舉報。玩遊戲不易,且玩且珍惜。

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