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1XBOXLIVE想上Switch
微軟公司宣布,有意將XBOXLIVE引入任天堂Switch平台,如果做到這一功能,Switch玩家與XBOX平台玩家可以做到跨平台聯機,共享成就系統及社交功能。
也就是說,只要在XBOX及Switch兩個平台登陸的支持聯機的遊戲,通過微軟的 XBOXLIVE就可以做到跨平台聯機。
當然,這一切想要做到,那要看老任願意不願意了,做為一個極度保守的公司,這項合作相當難以促成。
2 《最終幻想12》
目前日本亞馬遜已開啟預購,將於2019年4月25日發售,本作支持中文。
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Switch版本遊戲截圖:
3《遊戲王:決鬥者遺產》
一款次世代卡牌類遊戲,將登陸Switch!
本作將採用「新大師規則」進行對戰,允許玩家與該系列歷代角色以及他玩家進行決戰。
目前並未透露更多信息,開發者Konami透露將在2月21日的「V-Jump」上提供更多信息。
4 《狂怒2》
B社新作,2018年E3期間公布,之後便被問及是否會登陸Switch平台,id軟件公司總監稱正在考慮移植的可能性。半年過去了,在最近一次的採訪中,他們表示目前仍然在努力克服一些障礙,希望能將該作帶到Switch平台。
小禕PS:
B社大佬們很想讓該作上NS平台,但奈何開發有難度,暫時還不清楚是否能解決這個難題。
5 任天堂社長對2019年NS遊戲陣容充滿信心
在投資者大會問答環節,有投資者詢提問本財年NS銷售目標下調300萬的原因。任天堂社長古川俊太郎回答,這是由於公司在提升NS主機、遊戲對玩家的吸引力方面做得不夠好。盡管NS在假日季銷量大增,但在4月到9月只比2017年同期增長了一點點,這種程度的增長不足以達到預定目標。
最後,古川社長總結到下一財年的策略是增加NS對於用戶的吸引力,並且保證2019年的遊戲陣容將「滿滿的都要溢出來了「。
6古川俊太郎談遊戲上癮
在投資者大會問答環節,一位投資者提到,遊戲上癮已經成為了日本政府關注的一個社會問題,任天堂在這方面的措施是什麼?
古川社長認為,問題並不在於遊戲,而是玩家分配了過多的時間在遊戲上。任天堂其實已經對該問題採取了一定的措施,比如「任天堂Switch家長控制APP」,給與家長監控和限制孩子玩遊戲的時間。在未來,他們將進一步完善相應措施來對抗遊戲上癮,並且推廣給更多的用戶和家長。
7任天堂2019所有第一方遊戲都不會跳票
在投資者大會問答環節,一位投資者問到,2018年最後三個月有很多大作在NS平台發售,他想知道開發一款Switch遊戲到底有多容易,主要流程是什麼樣的,以及任天堂開發遊戲的方法。
任天堂娛樂策劃與開發部門部長高橋伸也回復說,經過幾十年的發展,遊戲開發已經越來越流水線化了,開發團隊規模越來越大,甚至已經可以在世界各地共同開發一款遊戲。當然,遊戲的體量、項目規模以及流程都比以前增加了不少。多虧了任天堂多年積累起來的經驗,他們已經知道如何應對這些問題。因此,高橋部長表示,任天堂第一方遊戲很少跳票,並且他向所有投資者保證,所有現已公布以及還未公布的2019年Switch第一方遊戲,都不會跳票。
任天堂Switch遊戲
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