此消彼長,《PUBG:Mobile》月收入首超《堡壘之夜》!

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根據SensorTower公布的數據,騰訊《絕地求生:刺激戰場》海外版《PUBG:Mobile》在2019年1月份的總收入首次超過《堡壘之夜》移動版,這是《PUBG:Mobile》上線以來表現最佳的一個月。

《PUBG:Mobile》今年一月在AppStore與Google Play的總收入達到了4520萬美元,相較之下,《堡壘之夜》移動版的總收入約為3970萬美元,小幅度落後於《PUBG:Mobile》,這也是《PUBG:Mobile》首次在月收入上超過《堡壘之夜》移動版。

值得一提的是,《堡壘之夜》3970萬美元的收入僅統計了iOS平台,但其營收數據的大幅度下跌卻也是鐵打的事實。相較上月,《堡壘之夜》移動版的總收入下滑了約45%,而《堡壘之夜》移動版在2018年10個月左右僅iOS收入就超過5億美元,無論是與上月數據環比還是從總數據上看,都下滑較大。

此消彼長、此起彼落,2019年1月《堡壘之夜》移動版首次遭遇營收滑鐵盧,而《PUBG:Mobile》卻也「巧合」的在1月份迎來了自己的大事件。根據SensorTower的統計,《PUBG:Mobile》在1月份表現強勢,首次登頂了中國手遊出海榜榜首。

據悉,《PUBG:Mobile》能夠在1月取得突破得益於1月19日遊戲第五賽季活動的開啟,這次活動直接將《PUBG:Mobile》送到了日本iOS暢銷榜第七位,創下來《PUBG:Mobile》登陸日本市場以來的最好排名。同時,當月《PUBG:Mobile》的最高收入來自於美國,約占總收入的22%。

《PUBG:Mobile》與《堡壘之夜》移動版在海外互為頭號對手,而今年1月份上演的一系列事件獲將動搖《堡壘之夜》在海外戰術競技類手遊中的地位,《PUBG:Mobile》與《堡壘之夜》移動版的差距正在慢慢縮小。■

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