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2018年即便結束,目前電競類各項賽事差不多都結束了,日前就有外國媒體對今年各項賽事的獎金數額進行了整理分析,將排在前十位的獎金數額的電子競技項目進行了整理,下面我們來看下最終的排名情況吧!
第五名:絕地求生
盡管當前絕地求生的熱度不斷下降,不過絕地求生的賽事可是一直沒有斷過,這麼多的賽事自然會有不少獎金,即便每次的獎金池不是很多,但是積少成多也使得絕地求生驚險擠進榜單的前五名。
第四名:英雄聯盟
說實話,在看到LOL僅僅排在第四的時候我還是有些詫異的,目前全球最火的端遊,各項賽事都非常受粉絲關注,但是這些賽事的獎金池設立真的不高,所以別看選手們辛辛苦苦打到決賽甚至拿到冠軍,其實最後到手真的沒多少錢。
第三名:堡壘之夜
堡壘之夜的獎金數額接近2000萬美金,盡管在國內不是很火,但是歐美地區的玩家基本上都熱衷這款遊戲,在相關賽事中設立的獎金池也相當雄厚。不過他們今年是為了更好的推廣,所以多下點本錢也是能夠理解的。
第二名:CS:GO
CS:GO在現在許多端遊的衝擊下確實不怎麼受關注,但是他們每年舉辦的賽事非常多,每次的獎金雖然不多,但是全部積累起來那就相當嚇人了,足足達到了2247萬美元,對比以前,今年的獎金總額又有了提升的程度。
第一名:DOTA2
第一名毫無懸念是DOTA2,在這麼多年來一直都是獎金最高的遊戲,尤其是TI賽事的獎金設立,足以超過所有遊戲一年的總獎金,再加上每年中那些Major賽事等等,自然穩坐第一名的位置。
排在第六到10位的分別是:守望先鋒、風暴英雄、爐石傳說、星際爭霸2和使命召喚,這些遊戲的賽事對比前面幾個自然會差了一些。
看到這樣的榜單之後,確實有些詫異,尤其是英雄聯盟獎金排名居然沒有排到前三,要說不敵DOTA2還是能夠理解的,對比其他兩項遊戲,怎麼說英雄聯盟完全可以多投入一點獎金的。難道真的是用戶群體足夠多了,這時就不需要考慮場內的因素嗎?對比之下,作為最受歡迎的端遊,還是希望LOL在以後能夠更多的投入一些賽事獎金,這樣起碼能夠更讓有期待性!
作者:小麥