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大家好,我是X博士。
曾經還未上線就被蘋果發布會看重的MOBA遊戲《虛榮》,其國服之路並沒有想像中的意氣風發。
上線三年一直不溫不火,空有一身高貴且硬核的外殼,卻鮮少有成為MOBA焦點的時候。
但已經三歲高齡的《虛榮》,卻一點也不「服老」,在最近一連祭出多個大招,想要在2019年再搏一搏!
接下來,X博士就帶各位一探究竟。
劃重點一:手遊反向輸出PC版!還支持四平台數據互通
毫不吹噓的是,虛榮作為一款移動遊戲,擁有毫不遜色於端遊的深度和難度。
相比於同是MOBA手遊的王者榮耀,虛榮保留了補刀、插眼、走A取消後搖、戰爭迷霧等細道德作和環境設置。
而在最近,這款本就跟端遊極其契合的硬核遊戲,居然推出了Steam版和國服PC版!
從X博士的試玩體驗來看,PC版在遊戲內容呈現上與移動版沒有區別,僅改變了遊戲操作,將點觸與搖桿換成了鍵鼠。
而且值得點讚的是,為了讓玩家絲毫不受平台和設備的限制,《虛榮》再出黑科技,將支持手機、PAD、PC甚至是主機之間的四端數據互通!
試想一下,在地鐵或公共場所拿出手機就爽一把,在家則打開電腦享受大屏帶來的體驗;不同英雄還可以在點觸、搖桿、鍵鼠三種操作方式間切換,自由度可見一斑,相當良心了。
劃重點二:求生欲極強的虛榮,為了火甚至不惜自毀flag
曾經「以3V3為榮、為點觸而生」的虛榮,這些年為了火,妥協了無數次。
先是迎合大眾推出5V5模式,之後又將自己特色的點觸操作變成與搖桿共存。
而在與網易確定合作之後,虛榮更是卵足了勁兒討好中國玩家,美其名曰「本地化」。
首先,這些年來隨著「扁平風潮吹滿地」,虛榮也在最近將整體界面調整為了更為簡潔新潮的扁平化。
其次,虛榮還推出了中國風英雄「太極宗師」三風,無論是從技能設計還是個人造型都洋溢著濃濃的中國功夫架式。
而且不僅新英雄有了中國傳統姓名,在剛剛上線的4.0版本還正式支持中文ID了!
作為福利,所有國服玩家都有擁有一次「限時免費改名」機會。
總之,無論是此前推出了5V5新模式、全新搖桿操控,還是如今為了討好中國玩家一再進行的本地化工作、跨平台反向輸出,X博士都看到虛榮滿臉寫著:
課後總結:
願虛榮在2019能越來越好吧!虛榮要火(1/1)