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新節日活動:雪國仙境2018到來!這是一年中最歡樂的時節!在接下來的三周內,《守望先鋒》將充滿節日氣氛!
英雄更新
音頻
設計師觀點:自發布以來,我們為使用耳機的玩家支持了杜比全景聲,現在我們擴大了支持範圍,納入了Windows 10的空間音效。空間音效可以在Windows 10的聲音設置中配置,優先級將高於遊戲中的設置。這將會帶來更多選擇,包括用於耳機的Windows Sonic、用於耳機的杜比全景聲,和用於家庭影院的杜比全景聲。
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添加了使用「Windows空間音效」的選項。該功能可以在Windows開始菜單中的控制面板>硬件與聲音>聲音>播放>空間音效中找到
英雄更新
艾什
設計師觀點:我們對艾什的角色模型進行了最終技術審核,使我們能夠實裝一個在鮑勃的開發過程中討論過多次的功能。我們讓鮑勃成為了艾什金色武器的一部分,來慶祝這位「大塊頭智械管家」的登場。而在戰場上召喚他時,玩家也有機會炫耀自己來之不易的競技點數了。
召喚鮑勃
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當艾什裝備金色武器時,鮑勃也會採用黃金色調
堡壘
設計師觀點:「堡壘」在攻擊性方面需要一定的增強,來彌補「偵查模式」的笨重體型和「哨衛模式」的原地靜止所導致的弱點。為了讓「堡壘」在這些弱點下維持存活能有所回報,我們降低了「哨衛模式」下的武器擴散,讓它能在遠距離發揮出比以前更強的作用。
偵查模式
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彈藥量從25增加到35
哨衛模式
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武器擴散在開火時減少最多33%
布麗吉塔
設計師觀點:布麗吉塔的「能量盾擊」是一個強大的技能,並且很難進行克制。這一改動能帶來新的克制方法,讓帶有屏障的重裝英雄更好地保護隊友和自己。降低該技能的傷害也使布麗吉塔的連擊傷害能力有所減弱,但依然維持了「流星飛錘」和近戰攻擊的威力。布麗吉塔是重裝-治療混合型英雄,雖然我們通過降低她的非治療能力削弱了她的強度,但我們也希望她依然有上場的機會,所以我們提高了「鼓舞士氣」被動效果,來提升她的治療輸出。
能量盾擊
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不再穿過屏障或擊暈屏障後的目標
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傷害從50降低至5
鼓舞士氣
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冷卻時間從1.5秒減少至1秒
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持續時間從5秒增加至6秒
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總治療量從80增加至100
「末日鐵拳」
設計師觀點:「末日鐵拳」的高機動性使其可以從極遠的距離發動襲擊並脫身。減少「裂地重拳」在空中的瞄準距離會要求他在發動襲擊前更靠近目標,也稍微提高了從戰鬥中逃脫的難度。「上勾重拳」的空中失控效果是一種極具挫敗感的機制,但能讓「末日鐵拳」開展連擊。我們找到了合適的折中辦法,限制了”末日鐵拳”準備連擊的時間長度。「毀天滅地」的改動讓其在面對沒有機動能力的英雄(如禪雅塔和安娜)時更難以輕鬆完成消滅,同時保留了在精確瞄準或者與其他技能(如「重力噴湧」或「麻醉鏢」)配合時的最大傷害能力。
上勾重拳
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空中失控效果的持續時間從3秒減少至0.6秒
裂地重拳
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最大射程從20米減少至15米
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被命中的英雄在被拉近時不再空中失控
毀天滅地
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內環傷害範圍從1.5米增加至2米
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外環最大傷害從300降低至200
麥克雷
設計師觀點:麥克雷的「連射」本該是面對高生命值的英雄時的可靠選擇。提高傷害能讓其在近距離作戰時更為強大,以發揮出應有的作用。
維和者
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輔助攻擊模式的傷害從45提高至55
托比昂
設計師觀點:「熔火核心」的傷害池是為了讓玩家能封鎖區域,但它們過低的傷害不足以長時間地震懾對手。
熔火核心
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傷害從每秒130提高至160
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