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先鋒服的更新,已經有了。貼吧或者一些直播間有不少內容,有興趣的玩家可以去看看,本菌這里還是寫文為主,後續的信息能夠拿到多少,就寫多少。通關攻略也是較晚的,因為要收集諸多玩家的玩法和套路,進行整合。
那這一回合,帶來的就是80級熊的技能加點。好久沒寫技能加點了,有玩家提出來我們就安排一期。
熊擁有治療、淨化、反傷、護盾的能力。防守有餘而攻擊不足。目前在天梯中,有玩家也會使用,淨化能力除了佳妮法,就只有熊了。
四維數據方面,相對來說比較一般。作為一名前排肉盾,屬於偏下的。所以前中期給人的感覺,熊不怎麼能抗,但又有玩家發現,到了大後期,熊的坦度竟然有了很高的提升。原因是熊的被動與天賦。6個被動中擁有2個防禦強化,1個血量強化,1個傷害減免,加上天賦的減傷、自身護盾,最終呈現出的效果便是如此。
同時熊有2個被動的提速,因此的先手方面不需要過多擔心。
速度強化點滿。熊擁有雙速度加成,高速意味著有機會加入PVP的戰場。只不過因為熊的裝備肯定要偏肉,所以後期的速度追不上常規的速度角色。
壓力炮點滿。2魂玉小技能,提供的傷害不足掛齒,但寥勝於無。如果你看不上這個技能,也可以把技能點分給其他的終結技能。這里的壓力炮主要是為了避免技能出現空擋。
熊之護盾點滿。刷劇情非常好用的技能,提供護盾效果,用來扛傷非常舒服。從這里也可以看出,為什麼赤犬當初那麼受歡迎。熊的護盾需要3魂玉主動釋放,而赤犬確是天賦技能,每回合自動刷新。
肉球果實點滿。天賦技能,提供反傷效果,配合護盾能夠讓很多脆皮吃不消。
防禦強化點滿。提高熊的坦度。熊沒有韌性,怕暴擊,因此自身的防禦力以及傷害減免非常重要。
陰愈點到13級。終結技能,主要當做備用,如果不喜歡這個技能也可以不點。但在前中期的劇情通關,回血與淨化其實蠻重要的,建議還是用一下。
瞬間移動點滿。天賦技能,低血量熊會直接遁逃到隊伍後排,進行自保保命。但如果單個技能傷害量直接秒殺熊,似乎無法觸發這個天賦。
拍飛點到14級。也是劇情通關非常好用的技能,對前中期甚至部分後期劇情BOSS都有效,一些特殊的關卡能夠借此通關。
傷害減免強化點滿。熊沒有韌性,抵抗暴擊能力較弱,所以傷害減免很重要。
熊之守護點滿。天賦技能,每回合為隊友增加一個護盾。這一點蠻不錯的。
身體改造點滿。天賦技能,免疫流血效果並提供傷害減免。
封印點滿。奧義的第二個狀態技能,盡量點滿,有機會封印對手。
速度強化點滿。第二個速度強化的被動,提升熊的出手速度。
防禦強化點滿。80被動,也是第二個防禦強化,極大提高了熊的坦度。(兩個防禦強化共計21%)
功率負載點滿。80天賦,戰鬥前損失10%生命值,但能夠獲得高額的屬傷減免。面對高屬傷的角色,效果奇佳。但面對無屬傷的角色,略顯雞肋。
隨著80天賦的開啟,熊算是迎來了一波翻身的機會,80被動的防禦強化極大的提升了熊的後期坦度。配合自身的護盾,其坦度不容小覷。熊的80天賦不算強,甚至有點雞肋,因為目前的屬傷角色只有艾尼路與黃猿能夠勉強登上台面。不過新開的劇情BOSS黃猿,極為變態,或許熊的屬傷減免能夠一定程度進行克制。
好了,這一回合到此結束了,拜拜了您嘞~感謝閱讀!