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全面戰爭:三國與三國群英傳和三國志有何不同?體驗內容一覽
NB遊戲,娛樂生活!大家好,我是NB。
最近一直玩三國群英傳和三國志類的遊戲,主要原因是全面戰爭:三國本來是3月份上線的,因為版本不完善需要進一步的維護修正,拖延到5月份才上線,NB遊戲君的計劃徹底被打亂了,不過看到大家對三國群英傳都如此喜愛,相信等著看三國題材的遊戲上線的時候,肯定有很多三國迷的玩家也會一起來體驗的。
那麼全面戰爭:三國和三國群英傳以及三國志類的遊戲有何區別呢?其實玩法上都是即時戰略的策略遊戲,根據戰場上的實時變化進行對戰,考驗玩家的各種應變能力和全局統籌能力。這三類遊戲基本都是同樣的,但玩法上略微有些不同。
三國群英傳類的遊戲更加注重英雄武將的個人能力,到了後期通常我們都能看到一個武將可以清理幾百個兵,等級越高技能解鎖的越多,一個武將可以輕鬆的擊敗一個城池的部隊,這也是很多玩家感覺爽的原因,特別是拿到自己喜歡的武將,比如趙雲,關羽,呂布等等。
三國志類的則是比較注重兵種克制,如何打援,比較考驗調兵遣將的能力,相對三國群英傳來說稍微有些難度,但是三國志的最特殊的地方在於外交,可以通過離間計等招募到很多武將,如果有一個高智商的武將,運用外交離間計等就可以拿到很多非常優秀的武將,或許都不用去攻城略地,等別人打完,直接去離間忠誠度比較低的武將即可,一次不成功,多用幾次,就可以招募來了。
全面戰爭:三國因為沒有上線,只能通過體驗的一些資料看其玩法,但NB遊戲君已經試玩其公司的同類遊戲,比如全面戰爭:戰錘2,這個是最新的一款遊戲,其遊戲引擎和整體構架基本都是全面戰爭三國的核心,可以說只是題材上發生了變化,玩法上做了稍微修改,整體的玩法還是沒有變化的。
那麼全面戰爭:三國到底好玩嗎?NB遊戲君從全面戰爭:戰錘的體驗以及官方放出的內測視頻可以看出,相對來說整體對玩家的操作還是有一定的要求的,哪怕調成簡單模式,前期也是比較緊張的,隨時都有比較強勢的部隊來進攻。而在對戰方面,並不能憑借武將或者外交等手段獲得遊戲的勝利,更多的是考驗全面的能力。
外交方面,可以和其他國家建立關係,如果你的國力比較強大,經濟和軍事能力超過其他國家,很容易建立各種友善關係,反而其他國家會拒絕你的外交關係。戰錘2中還可以進行合邦功能,就是你的實力足夠強,而且和外交的勢力達到一定高度,就可以直接把他們合併到自己的勢力之內,這個是非常爽的。
當然現在只能通過戰錘2和內測體驗的視頻進行簡單推測,真正能夠晚上遊戲還要等到5月份,相信這款遊戲會重新刷新大家對三國題材遊戲的玩法,不知道到時候上線的時候,大家會不會關注這款遊戲呢?你準備入手了嗎?