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5年前,有著電競奧運地位的WCG宣布停辦,對於中國眾多早期的電競愛好者來說都是一個遺憾。那時,電競不像如今這般多的受眾,而沉迷遊戲、電子鴉片更是社會輿論對遊戲的占比最高的解讀,但隨著技術的發展,資本的推進,更多好競技遊戲的輸出,如今的電競環境已不像當年那般不堪。
在2017年,昔日停辦的WCG也宣布將回歸大眾視野,確定WCG2019將在7月份正式舉行。而這個日子現在也越來越近。最近,WCG官方也是開始陸續公布入選的正式比賽項目,目前已經入圍的遊戲包括端遊《DOTA 2》以及手遊《王者榮耀》。
Dota2和王者榮耀在各自所處的領域中,都是競技類遊戲的佼佼者之一。但除了它們之外,還有哪些遊戲可能會入選WCG成為正式比賽項目呢?今天小編就帶領大家來盤點一下,那些可能成為WCG正式比賽項目的遊戲。
《英雄聯盟》
作為目前世界上最有影響力的電競遊戲之一,只要拳頭方面允許,《英雄聯盟》絕對是WCG無可爭議的正式比賽項目。
《星際爭霸2》
作為RTS遊戲中為數不多的常青樹,《星際爭霸》系列的魅力無需贅述。相對於老樹開新花的《魔獸爭霸3》,賽事體系更加完善、選手更多、場面上更加壯觀的《星際爭霸2》應該是更好的選擇。
《fifa》
作為虛擬世界中的世界第一運動,不斷更新的《fifa》依舊有能力在現代的WCG當中占有一席之地。
《爐石傳說》
作為世界上受關注度最高的卡牌遊戲之一,《爐石傳說》的趣味性以及競技性,或許能夠完美契合WCG的創新理念。如果《爐石傳說》最終能夠入選,千萬別感到意外。
《鬥陣特工》
去年《鬥陣特工聯賽》的成功,加上世界盃中國隊的出彩表現,讓OW在全世界範圍內再一次掀起了熱潮。成為WCG的正式比賽項目,或許它需要的只是暴雪爸爸點點頭。
《絕地求生》
作為去年崛起的爆款遊戲,《絕地求生》目前雖然受到了比較強力的挑戰,但是較為完備的賽事體系以及富有觀賞性大逃殺玩法,讓PUBG也有足夠的資本成為WCG的正式比賽項目。
《堡壘之夜》
火爆全球的《堡壘之夜》,對比其他遊戲有著能夠通過端遊、手遊、主機等多管道進行比賽的優勢。如果WCG考慮吸收主機用戶關注,那麼《堡壘之夜》可能是他們的第一選擇。
《CS:GO》
作為老牌的射擊遊戲,cs系列曾經是WCG的常客,想要抓住老玩家們的心,那csgo將是必然的正式比賽項目。
那麼問題來了,各位玩家覺得哪些項目最終會入選WCG成為正式比賽項目呢?歡迎大家在下方的評論區說出你的想法哦!