茶館三千問:只看不買、談笑風生,你是如何看待雲玩家現象的?

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上期我們的問題是:

評分會毀掉一款遊戲嗎?(97期)

中獎的同學是:Claus.L

茶館三千問:只看不買、談笑風生,你是如何看待雲玩家現象的? 遊戲 第1張

恭喜這位讀者

本期茶館三千問的問題是:

只看不買、談笑風生,你是如何看待雲玩家現象的?(98期)

雲玩家一詞自《底特律:變人》這款互動敘事遊戲發行後

迅速在國內流行起來

而輿論對於雲玩家的評價

更多也是毀譽參半

但不可否認的是「雲通關」已經成了部分玩家

在面對精品遊戲時的普遍態度

從商業效益上看

這對遊戲廠商造成的傷害是直觀的

茶館三千問:只看不買、談笑風生,你是如何看待雲玩家現象的? 遊戲 第2張

但雲玩家真的就有錯嗎?

《底特律:變人》作為一款互動敘事遊戲

觀賞性較高

直播行業的火熱對《底特律:變人》人氣、熱度的討論的提升

起到了相當關鍵的作品

你是如何看待雲玩家現象的?

我們該用規則與道德去評判約束他們麼?

歡迎大家積極討論■

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