動視暴雪犯史詩級大錯,如今Apex玩家千萬,可能腸子都悔青了

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一夜之間,很多小夥伴們在Twitch上驚奇地發現一款名為《Apex Legends》的遊戲霸占了熱門遊戲榜首的位置,《鬥陣特工》、《堡壘之夜》什麼的都被它踩在腳下,這款遊戲上線短短七天就收獲了2500萬的玩家。看到這里動視暴雪可能腸子都要悔青了,為什麼這麼說呢?

動視暴雪犯史詩級大錯,如今Apex玩家千萬,可能腸子都悔青了 遊戲 第1張

《Apex》的主要作者Vince和Jason本是動視暴雪《使命召喚》系列遊戲的負責人,其中出自他們手中的代表作《使命召喚:現代戰爭2》在十年前上線,短短5天內就賺到了約37億人民幣,可以想像這兩人是有多厲害。

動視暴雪犯史詩級大錯,如今Apex玩家千萬,可能腸子都悔青了 遊戲 第2張

然而,追求利益的動視暴雪卻與堅持自己遊戲理念的兩人產生了衝突,讓本該獲取遊戲分利的Vince和Jason卻被動視暴雪開除了,其理由就是不服從上級的命令,好一個過河拆橋。

動視暴雪犯史詩級大錯,如今Apex玩家千萬,可能腸子都悔青了 遊戲 第3張

然而,這個事件並沒有這樣就結束了,在Vince和Jason被撤職後,IW工作室(就是使命召喚的製作工作室)中的其他員工一怒之下也陸陸續續地離職,他們中的大部分人選擇和Vince和Jason一起創立了名為Respawn的公司。

想必玩過《泰坦隕落》的小夥伴們一定會聽過Respawn(重生娛樂),2014年,在EA的幫助下重生工作室就發行了《泰坦隕落》,兩年後又接著發行了《泰坦隕落2》。於是,在2017年,EA宣布收購重生工作室。

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接著說《Apex》,重生為了這款遊戲秘密研發了兩年,期間進行過多次大改,花了EA不少錢,但這不是重點,重點是重生還宣布這款遊戲免費玩,這便讓EA的高層有些不爽,但是最讓玩家們驚奇地是EA並沒有插手,反而還支持重生。

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