「今日熱門」Xbox高管回應Switch傳聞;《 蜘蛛人:平行宇宙》獲奧斯卡最佳動畫長片獎;HoloLens 2正式公布

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Xbox高管回應Switch傳聞

最近這幾天有許多關於微軟和任天堂合作的傳聞,微軟要把Xbox Game Pass庫里的遊戲搬到Switch上,借用Project xCloud串流服務來將一些Xbox One的遊戲帶到Switch上,而Xbox的副總裁Mike Ybarra最近對這個傳聞做出了回應。

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Mike Ybarra只是發了一張「傳聞」的詞典釋義截圖,之後又發了一句簡單的話:「傳聞說我只玩電腦遊戲。」他對這個傳聞既沒有確認也沒有否認,事實到底如何還是一個謎。

目前微軟或者任天堂都沒有以官方平台的身份對此傳聞發表態度。

小編點評:xbox高管回應的態度,並不是很強硬,難道說有戲?現在微軟與任天堂的關係不是一般的好,在籌備跨平台聯機時,他們兩家最先勾搭在一起。微軟目前重心在於遊戲服務,既然作為移動設備的switch擁有不錯的裝機量,搭上這條大腿,來開展Project xCloud串流服務顯得合情合理。雖然Project xCloud也會推出在手機、平板上,但是switch的用戶更偏向「硬盒」,嘗試GAME PASS庫中的遊戲,可能性更高

《 蜘蛛人:平行宇宙》 獲奧斯卡最佳動畫長片獎

新聞來源:遊民星空

京時間2月25日,第91屆奧斯卡頒獎典禮在美國洛杉磯好萊塢舉行,電影《 蜘蛛人:平行宇宙》獲得了第91屆奧斯卡最佳動畫長片獎。

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小編點評:本屆的奧斯卡最佳長篇動畫,雖然有諸如《無敵破壞王2》和《超人總動員2》等強力對手的阻攔,但我們的小蜘蛛依然如願拿到了該獎項。《 蜘蛛人:平行宇宙》世界觀的獨特設計、漫畫一般精妙的敘事再加上扣人心弦的故事,小編很難想像拿不到獎項的理由。在評論新聞時,第91屆奧斯卡的完整獲獎名單也已放出,讓我們一起看看吧。

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HoloLens 2正式公布

在巴塞隆納MWC 2019大會上,微軟正式公布了混合現實全息個人電腦HoloLens繼任者 – HoloLens 2,但微軟對這款產品的定位依舊是專業人士,商業套件版售價3500美元(按截稿時匯率約23268元)。作為參考,初代HoloLens商業套件版國行售價39188元,不過本次發布會尚未公布售價要便宜不少的開發者版信息。

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作為第二代產品,HoloLens 2全方位改進了前代產品的缺點,並新增了一系列令人目瞪口呆的新能力。令人有些意外的是,發布會上Epic Games總裁蒂姆·斯維尼上台宣布虛幻引擎4將全力支持Hololens設備。斯維尼表示:「我相信AR會成為未來工作和遇娛樂的主要平台。」未來我們將會看到由虛幻引擎4製作的HoloLens遊戲以及各種工業應用。

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HoloLens 2詳細硬件規格

顯示

光學:透視全息透鏡(波導)

分辨率:2k 3:2 light engines

全息密度:> 2.5k radiants(light points per radian)

基於人眼的渲染:針對三維眼睛位置的顯示優化

傳感器和音頻

眼球追蹤

頭部追蹤

深度傳感器:Azure Kinect傳感器

慣性測量單元:加速度計,陀螺儀,磁力計

相機:800萬像素,1080p/30幀視頻

音頻

麥克風陣列:5組

揚聲器:內置、空間立體聲揚聲器

人類理解

手部跟蹤:雙手全關節模型,直接操縱

眼球追蹤:實時追蹤

語音:在設備上的命令和控制,具有互聯網連接的自然語言

環境理解:

6DoF跟蹤:實景位置跟蹤

空間映射:實時環境網格

混合現實捕捉:混合全息和物理環境照片和視頻

計算和連接:

SoC:高通驍龍850計算平台

HPU:第二代定制全息處理單元

WiFi:802.11ac 2×2

藍牙:5.0

USB:USB Type-C

安裝:

單一尺寸

小編點評:又向未來走進了一步,難道微軟想給這世界打造一個真實的《光環》?HoloLens2讓我看到了,遊戲中士官長的頭盔的影子,AR實時地圖,AR可視電話,物品掃描……說來也巧微軟的人工智能「科塔娜」的名字,也是來自《光環》這款遊戲(國內名字「小娜」)。目前HoloLens2只用於企業領域,還需很長一段時間才會到民用市場。

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