魔獸爭霸:遊戲中的這些建築只能訓練一種單位,往往都很強力!

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在魔獸爭霸3的常規比賽地圖中,建築是必不可少的存在,如果你失去了所有建築,哪怕還有部隊,遊戲也會失敗,所以這也是為何有拆家流玩法的原因,而建築往往都會承擔一些工作,比如各種人口建築是為了撐人口,同時起到一些其他作用,而還有的建築是用來防禦對手的進攻,比如各種塔,而塔亦可以用來進攻敵人,再或者就是生產類建築了,生產類建築往往可以訓練一些單位來形成你的部隊,讓你可以進攻或是防守,而往往一個產兵建築可以訓練多種多樣的單位,但總有一些特例只能訓練一種單位!

魔獸爭霸:遊戲中的這些建築只能訓練一種單位,往往都很強力! 遊戲 第1張

首先,不死族的這種建築是最多的!他們有兩個建築是單獨為了生產一種單位而存在,而且都非常消耗木頭,不過不死族在中後期不是一個很缺木的種族,第一個建築就是埋骨地了,很多玩家直接稱呼其為冰龍巢,他可以升級冰龍的科技以及生產冰龍,而冰龍也是幾乎每局必見的一個輔助單位,可以大範圍的減速敵人,但是由於生產速度慢、移動速度慢和人口消耗高等缺點,使其只能成為一個輔助單位;而第二個建築就是犧牲深淵了,這個建築存在的意義就是生產陰影,而陰影的戰術意義就更高了!所以這兩個建築幾乎是必然要擺下來的!

魔獸爭霸:遊戲中的這些建築只能訓練一種單位,往往都很強力! 遊戲 第2張

其次,再來說說暗夜精靈族的這類建築,那麼已經說不死族是擁有此類建築最多的種族,可是他們也只有兩個,這也就意味著其他種族最多也就只有一個了,而暗夜精靈族的此類建築就是奇美拉棲木了,這個建築其實相對來說比較冷門,畢竟奇美拉並非每局都能拿出來的單位,但是這個單位對於地面的傷害著實爆炸,不過其濺射對隊友也會生效,而且在近些版本也是逐漸熱門,山嶺巨人可以扛著奇美拉的濺射打傷害,而近些版本熱門的Kog也不像是惡魔獵手一樣害怕奇美拉的濺射,所以這個建築也是值得擺下來的!

魔獸爭霸:遊戲中的這些建築只能訓練一種單位,往往都很強力! 遊戲 第3張

其三要說的就是獸族的牛頭人圖騰了,實際上現在獸族和人族一樣,都已經沒有只會生存一個單位的建築了,但是獸族的牛頭人圖騰就在前兩個版本還是此類建築,現在的牛頭人圖騰只需要二本就可以放下,這是因為現在的白牛需要從牛頭人圖騰里生產,所以現在的牛頭人圖騰可以說是必擺一個,但曾經的版本並非如此,在這個建築還只能生產黑牛的時候,幾乎見不到他,畢竟獸族萬金油戰術都是到二本就不升了,再加上黑牛的重甲、不能對空等弱勢屬性使其難以登上台面,而黑白牛戰術也就只有在水平不對等的情況下才能見到了!

魔獸爭霸:遊戲中的這些建築只能訓練一種單位,往往都很強力! 遊戲 第4張

但其實如果一定要說的話,每個種族都有一個只能生產一種單位的建築,那就是基地了,他們除了農民之外什麼都無法訓練,但是還有許多科技可以研究,值得一提的是,娜迦族的基地除了農民之外,還能訓練一種一本兵,也就是穆戈爾戰士,其戰鬥力稍微比人族的步兵強一點點,而這項設計並沒有延續到四個實裝的種族之中,而這些只能生產一種單位,甚至其科技都只為其中的單位服務的建築,的確性價比要差一些,但是也要看其中可以生產的單位是什麼啊!那麼你對這些建築怎麼看呢?

魔獸爭霸:遊戲中的這些建築只能訓練一種單位,往往都很強力! 遊戲 第5張

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