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藍洞旗下遊戲《絕地求生(PUBG)》讓人們看到了大逃殺類遊戲的魅力,大量玩家都紛紛沉迷在吃雞當中,騰訊也看中了這款遊戲的潛力,花重金買下了國內代理權,可是國內卻遲遲無法過審。加之後來的絕地求生因為外掛人氣大跌,在線人數也大不如前。騰訊對於這個反轉也很無奈,好在推出了兩款絕地求生正版授權的手遊,在國內市場也算拿到不小成績。
其實在《絕地求生(PUBG)》最早出現衰退現象時,Epic Games 的《堡壘之夜》就已經異軍突起,而今年年初,又有新款吃雞端遊《Apex Legends》(以下簡稱 Apex)不聲不響殺出重圍以絕對領先的優勢成為玩家新寵。
《Apex》整體繼承了《泰坦隕落》系列的動作設計,充滿著濃濃的科技感,對戰節奏保持了《泰坦隕落》的凌厲以及爽快感。另外,遊戲提供了可讓玩家操控的英雄角色,每個角色擁有自己獨有的技能,看起來有點像《鬥陣特工》,不過《Apex》的英雄設計更偏向於戰術輔助,用來與隊友進行團隊配合。
《Apex》的成功激起了騰訊公司的興趣。據《南華早報》報導,騰訊公司希望與遊戲的發行商 EA(藝電)合作,打造《Apex》國服版。
然而這條消息並未得到證實,不過它倒符合騰訊的作風。有意思的是,騰訊手上不僅持有《堡壘之夜》開發商 Epic 的少數股權,同時也是《絕地求生》開發商藍洞工作室的合作夥伴,可以說對當前市場上最為熱門的海外端遊一個都不願意落下。
EA 和騰訊此前並不缺少合作,曾成功將《植物大戰僵屍》引入中國。如果騰訊真與 EA 做到了合作,《Apex》將極其容易就能進入全球最大的遊戲市場,這對於 EA 無疑也有著巨大吸引力。
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