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眾所周知Valve之前出過一款名叫《Artifact》的遊戲,並且對它有很高的期望,希望能夠把《DOTA2》的人氣也帶動起來。結果這個A牌不爭氣,非但沒有把《DOTA2》帶火,而且上線之後自己人氣不斷下滑,把Valve弄的愁眉苦臉。
就在這個時候,《刀塔自走棋》橫空出世,這個出自《DOTA2》自定義遊戲的一款RPG地圖,憑借著簡單易上手的玩法,很快俘獲了大量的玩家,目前總訂閱數已經達到了400萬,並且還吸引了不少從來沒玩過《DOTA2》的玩家,讓《DOTA2》的人氣快要回復到100萬了。
Valve看到這種情形自然也很開心了啊,就想把自走棋給收編了。不過《DOTA2》玩家似乎就很不樂意了,他們想要讓自走棋離開《DOTA2》,並且還大喊:求《刀塔自走棋》別再糟蹋DOTA2了!
原來,由於最近玩家數量激增,特別是中國區的玩家為了下棋大量湧入《DOTA2》,使得服務器開始承受不住了。特別是從晚上8點開始,服務器由於負載嚴重,大部分玩家都會出現卡頓情況,有的時候甚至直接掉線。這不但影響自走棋玩家,也讓很多《DOTA2》原住民深受其害,所以他們希望自走棋能夠弄成單獨的客戶端。
而且其中還有不少人認為,最近CN DOTA成績不好是因為選手都在偷偷下棋,這個大鍋背的自走棋心里苦啊。
俗話說的好,本是同根生,相煎何太急。其實這兩兄弟真沒必要鬧矛盾,畢竟誰都不能離開誰。現在大家只能坐等中國代理商完美和Valve能夠通過交涉加幾台服務器了,不過度假社的效率嘛……
那麼問題來了,你覺得《刀塔自走棋》應該從《DOTA2》中獨立出來嗎?