原創 英雄聯盟最強ADC無視任何版本:設計師你盡情砍我沒輸出算我輸

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眾所周知,英雄聯盟設計師對強力英雄一直情有獨鐘,天天砍英雄,今天看這個英雄太強砍一刀,明天不知道砍誰就把刀妹拉出來砍一刀,可以說設計師不是在砍人就是在砍人的路上。然而在英雄聯盟里,有一個英雄,他無視所有版本限制,始終都站在ADC的頂點,這個英雄就是德萊文。

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            英雄聯盟最強ADC無視任何版本:設計師你盡情砍我沒輸出算我輸 遊戲 第1張

其實要說德萊文沒削過那是不可能的,最初的德萊文比現在更強,他的被動和德萊厄斯一樣是流血,但因為德萊文本身輸出就高再加上流血,導致沒有一個ADC對線能對得過他,這才把他的被動改成了現在的賞金。

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既然德萊文都被砍了一刀了為什麼還說他是最強的呢?很簡單,因為德萊文核心技能不是被動而是他的Q啊!德萊文被動是很強,但卻不能稱得上變態,只能算惡心。因為他被動是建立在他Q上,這就導致這個被動如果沒有Q的加持,會顯得很一般。

德萊文的Q就是他的下一發普通攻擊會變成旋轉飛斧,並且會造成額外AD傷害,最高可以獲得105%的額外傷害,並且接到這個斧子會重置。所以德萊文的Q技能才是核心,而正是因為這個Q,才讓他能無視所有版本。

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在之前的版本我們看到,設計師削弱分兩種,一種是單個英雄削弱,一種是批量削弱。由於ADC在以前過於強勢,所以ADC削弱的計劃就提上了日程。但設計師不可能把所有ADC挨個砍一刀,所以他用的方式就是削弱ADC的裝備,以此來限制ADC的發揮。

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不得不說削弱裝備這個點確實很致命,不少ADC都廢了,但德萊文並沒有太大影響。由於德萊文有Q這個神技能,導致他傷害不可能會低。並且這個技能接住斧子會重置,所以只要玩得好,輸出就是爆炸。尤其是後期,在同等裝備下,德萊文的輸出要比其他ADC高出2.5-3倍。

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為什麼不是兩倍是三倍呢?是因為德萊文不止有Q的額外傷害加成,還有W的雙加速效果,本身Q就疼,開個W多扔一次,誰能吃得消?再加上R瞬扔瞬回的兩段傷害特性,導致這個英雄輸出不可能會低。

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所以版本不管怎麼削,只要裝備的基礎攻擊力不改,德萊文永遠都有傷害,只不過德萊文操作難度太高,沒有位移,這才讓他露臉次數比較低而已。

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