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一般來說遊戲的開箱概率都會明確標明,所以有些想要氪金的玩家在看到概率較低之後就會理智選擇氪與不氪。熟悉《Apex英雄》的都知道,通過開箱獲得「傳家寶」道具的掉率的不到1%,不過如果頭鐵強氪500個箱子後,必定會獲得一個「傳家寶」。
在知悉這種條件的情況下,一位玩家強氪到「傳家寶」道具,但隨後又覺得「不值」,直呼後悔。
Cole是一個24歲青年,也是個重度玩家,對氪金系統並不陌生。他通過Reddit論壇私信向媒體記者介紹了自己的情況。在玩《Apex英雄》之前,他也玩《堡壘之夜》,更早的時候還曾玩過《鬥陣特工》和《火箭聯盟》。
他表示,「那些遊戲都沒有誘導我進行過度花費,在那兩款遊戲中,我總共的花費都不超過30美元。我開箱的運氣從來都不好,雖然我十分想要里邊的東西,但我知道數學上的概率,不會花錢追求棍子上的胡蘿蔔。」
雖然如此,但是Cole最後還是在《Apex英雄》里強氪了500美元購買寶箱。他主要玩「惡靈」,氪金也是為了惡靈的裝扮。《Apex英雄》的常見問題中有寫:「當玩家打開Apex寶箱,有小於1%的概率掉落傳家寶套裝。傳家寶套裝不扣除物品欄里的Apex寶箱。玩家打開500Apex寶箱的時候必然會獲得至少一套傳家寶(前提是玩家不擁有全套傳家寶套裝)。」
就是因為500箱必出的規則,才讓Cole開始了強氪節奏。「自從我第一次入手禮包以後,我的大腦就開始變得奇怪,就覺得不拿到傳家寶不想罷手。一個個開寶箱的感覺並不好玩,隨著我開的寶箱越來越多,我已經對新物品完全無感了,只盯著有沒有傳家寶。即使是傳奇稀有度的物品也無法讓我感到高興。」
Cole的強氪終於換來了傳家寶,但他馬上就又覺得「不值得」。所以他上Redditpo文進行自嘲,同時也警告其他玩家,防止其他人犯同樣的錯誤。
「老實講,要形容花費500美元以後的我現在的感覺就是‘震驚’。我以前當然也曾不明智地購買過一些與遊戲無關的東西。但花錢買概率獲取的虛擬物品則是完全另一種東西,對於大多數人來說,這些物品都是沒有價值的,你懂吧?」
經過氪金、到手、又悵然若失的歷程以後,Cole反思了開寶箱和賭博的區別。
「這是否有欺詐消費者的嫌疑?有可能。這是不是不道德的賭博?難以回答。大多數人都喜歡賭博,許多人都對自己的賭博行為負責。有節制的賭博是有樂趣的。免費遊戲需要通過某種程度獲得盈利,開寶箱的形式能夠創造盈利。但另一方面,許多免費遊戲都不需要開寶箱也能做到盈利。」
「從我個人來說,如果Respawn和EA不採用開寶箱形式的話,他們肯定會少賺一些錢。如果我能花,比如30美元,購買傳家寶的話,絕對不會花500美元開寶箱。我知道我的經歷並非獨一無二。」
最後,吸一波別人的歐氣
祝願大家開箱必金,早日擁有惡靈的傳家寶。
氪金需謹慎,氪肝有風險。
over!
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