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今日,由日本東映正版IP授權、中手遊獨家發行的超宇宙3D必殺手遊《龍珠覺醒》正式上線,上線首日便迅速登頂App Store遊戲免費榜Top1,吸量效果可見一斑。
作為一款如此吸量的重磅日漫IP授權手遊,《龍珠覺醒》在上線之前便獲得了App Store的預定推薦,這一點,更是充分說明優秀的遊戲品質獲得了蘋果的認可,代表著蘋果對於這款產品的重視。
與此同時,遊戲更是通過精良的製作和特色玩法在眾多同類大作中脫穎而出,榮獲硬核聯盟2019年2月明星產品推薦,並將於2月28日全管道首發上線。《龍珠覺醒》同時獲得蘋果與硬核聯盟雙雙加持,未來可期。
《龍珠覺醒》獲iOS預約推薦
據筆者了解到,這款歷時3年研發,倍受玩家期待的漫改手遊,在上線前就顯示出了巨大的「潛力」。此前的三次技術測試,產品已獲得累計超過500萬用戶預約,足以證明龍珠IP的吸量程度。如此高的測試熱度,結合上線後的不俗表現,充分證明了《龍珠覺醒》將是今年最受用戶期待和關注的IP改編手遊。
TapTap上的預約人數
誠然,能夠在上線初期就取得如此亮眼表現的產品不多。成功的背後,除了龍珠IP所具有的高人氣影響力加成之外,同樣也離不開製作團隊對遊戲質量不斷打磨、深度調優的功勞。可以說,正是這些內外優勢的結合,才能使《龍珠覺醒》以目前廣受好評的形式出現。
一、用3D渲染技術,演繹東映旗下最「吸金」IP
回顧往昔,首部《龍珠》作品創作於33年前。這部橫跨了三代人,陪伴著許多人走過童年時光的少年動漫,對於許多用戶而言,都有著不可替代的獨特地位。
隨著龍珠IP漫畫和動畫等相關文化內容傳播,以及用戶受眾的愈發成熟,龍珠IP在全球的影響力依舊在持續擴散。據東映動畫的2019財年第一季度報告顯示,東映動畫的銷售額為140.92億日元(約8.55億人民幣),同比增長17.9%。
作為一家老牌動畫公司,東映動畫業績能夠增長的主要原因是其旗下在版權方面的分成收入。同樣的數據顯示,早在2015年,東映旗下營收能力最好的IP是《海賊王》。但到了2016年後,《海賊王》的營收能力已經遠不如《龍珠》,《龍珠》在國內版權、海外版權和海外映像等方面的營收能力均為第一。
由此可見,龍珠已經是東映動畫旗下吸金能力最強的IP。深究其中,主要是諸如《龍珠超》等續作的播出,使得IP能夠在新老用戶群體持續擴大影響力,更離不開一些移動端的遊戲產品支持,讓IP擁有了更多維度和更廣泛的市場受眾空間。
而當這個經典IP要改編成遊戲的時候,不管是核心粉絲還是玩家,最關心的莫過於遊戲對《龍珠》世界的還原度。
目前來看,移動端上龍珠IP遊戲的表現依然相當穩定和出色。在2015年2月全球上線的《Dragonball Z:Dokkan Battle》(龍珠Z:爆裂大戰),這款經營時間接近4年的手遊依然穩居22個地區的App Store遊戲暢銷榜Top100。在日本地區,在過去近一年的時間中,遊戲基本穩定在App Store遊戲暢銷榜前二十左右,其中有二十多次拿下第一名。
而在國內市場方面,由於《龍珠》相關遊戲新品缺乏、選擇稀少,導致IP的潛力沒有得到最大的發揮,但與此同時,受眾群體的需求又在日益劇增。因此,《龍珠覺醒》作為國內唯一一款全網發行的正版龍珠IP授權手遊, 在一年前的早期測試階段就已經獲得大量核心IP用戶的關注。
TapTap上對遊戲表示期待的玩家
目前來看,《龍珠覺醒》能夠在上線後獲得肯定,一定程度上,是由於產品賦予了龍珠IP新的生命力,將原作的故事更好地在產品上呈現給玩家。
值得肯定的是,《龍珠覺醒》頗為注重劇情在感官上的呈現,即使是不了解原著的玩家,也能獲得完整的劇情體驗。另外,遊戲在一些劇情關鍵點上的拿捏比較到位,通過實時渲染的過場動畫和原班聲優的演繹,讓玩家重新品味童年的《龍珠》。
一套連招
特別是一些動畫中的經典鏡頭,在3D渲染技術的重新演繹下,帶來了更勝當年的視覺衝擊力。
孫悟空與貝吉塔的「對波」
「原汁原味的劇情內容」加上「3D動畫渲染的呈現效果」,為核心用戶群體提供了另一種回味原作的方式。與此同時,對原作近乎於重置級別的還原度,給想要了解《龍珠》的年輕玩家群體帶來了更適合當下的體驗。此舉能有助於把年輕玩家群體轉化為核心用戶,也有效提升了用戶黏度。
二、持續調優執著追求,匠心之下成就《龍珠覺醒》
實際上,中手遊在IP改編領域的造詣之深,已是業內共識。早在去年,該公司就公布了一系列人氣IP的合作產品,包括SNK旗下的《格鬥全明星》、《海賊王-熱血航線》、《真三國無雙·霸》和《龍珠覺醒》等手遊。也正是由於中手遊的深耕,才能獲得這些IP方的信賴與支持。
據筆者了解,《龍珠覺醒》目前所表現出的高質量,一方面雖因日方監修的嚴格,但另一方面也是由中手遊對於IP還原度及創新度方面的執著追求所致。
實時渲染
在立足原著經典的同時,《龍珠覺醒》採用3D實時渲染模式,遊戲大招在特效方面所表現出的品質相比於原著,在觀感方面更具質感。遊戲中從地面到太空的戰鬥畫面,在場景光效的精細度方面,也都有著很大的改變。另外,遊戲主界面和UI風格也採用了簡約和扁平化的設計,令人耳目一新。
在玩法模式方面,《龍珠覺醒》為了符合當下市場需求,製作團隊還與時俱進地對遊戲玩法的革新做出了大膽嘗試。
三、配搭豐富的玩法元素,深挖卡牌遊戲的可能性
說到IP改編手遊,由於近年市場上充斥著許多劣質產品,讓「IP手遊」的概念在玩家群體中有一種先入為主的負面影響。因此,為了擺脫這種標籤,《龍珠覺醒》嘗試在回合制卡牌玩法的基礎上做出更多創新性的嘗試,挖掘玩法空間上的更多可能性。
為了提高戰鬥部分的趣味性,《龍珠覺醒》在戰鬥系統中融入了具備一定操作空間的QTE玩法,以及角色單獨技能演示等新穎且還原度較高的遊戲設計,使產品在遊戲戰鬥體驗上有別於其他同類競品。
熱血戰鬥
「父子聯手」
在此基礎上,《龍珠覺醒》還有一套完整的角色養成系統。玩家可以收集自己喜歡的角色,組建屬於自己的戰隊。而且不同的角色之間還有羈絆系統,達成羈絆條件後,戰鬥中會出現特殊的技能演示效果。
從最終的成品效果來看,可以感受到中手遊對產品質量的堅持與執著。確實,產品首先要能打動自己,才能夠打動用戶。而《龍珠覺醒》在保證了還原度之餘,兼具遊戲性和受眾等方面考量,不斷提高產品品質,最終呈現出一個完整且尊重原著的龍珠世界,無疑是一種能夠讓玩家滿意的演繹方式。
《龍珠覺醒》將於2月28日全管道首發上線,它能否會成為Q1最受玩家歡迎、表現最佳的漫改手遊呢?我們拭目以待!