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在王者榮耀中,坦克從射手法師增強開始已經越來越重要了,因為打團的時候需要他們頂在最前面,上高地的時候還得頂塔才有機會打上去,所以已經成了必須要有的位置,沒有坦克根本就沒法玩,前期優勢再大也會被翻盤的。
盡管坦克的重要性很高,但是他們的地位卻一直都很低,順風局的時候沒有他們的功勞,而逆風局往往還得替遊戲失敗背鍋,還經常會被舉報扣分,而今天要說的就是坦度最高的坦克英雄,選擇他們不容易被秒輸了也不怕舉報。
程咬金的大招是他的核心,通過這個技能可以保證在人堆里面也不會被秒,而且大招開啟之後可以獲得移速加強,經常可以看到一群人都拿程咬金沒辦法,跑一段路又成了滿血。但是他並沒有玩家們想像中那麼厲害,在中後期只要對面出了制裁之刃,程咬金大招甚至很難回復到滿血狀態,因為這個短板他也只能墊底。
蘇烈從上線開始就一直很強勢,依靠被動和強大的控制效果,在任何級別的單局都有出場的機會,而且是很多脆皮很喜歡的坦克,跟在他後面就感覺很有安全感。但是他在多次削弱之後也沒有那麼強勢了,如果說生命值的話他肯定是最高的,因為被動之後復活有兩條命可以計算,但是整體的抗傷能力坦度並不會很強。
項羽在技能重做之後表現更強勢,特別是控制和免傷效果,完全就是為打團而專門設計的屬性,讓他在團戰中輕鬆發揮自己的作用,往往操作亮眼一次就能決定團戰勝負。這英雄看起來操作簡單,實際上對預判還是有要求,他的抗傷能力取決於二技能是否命中目標,所以項羽存在一些不確定性,難以成最肉坦克榜首。
張飛由於大招的緣故一直很強勢,特別是反打能力是任何坦克難以相比的,四級之後的搶龍和後期的蹲草叢團滅,他都可以打出很亮眼的表現,對敵方造成致命的打擊。除了大招的控制之外,最厲害就是那沒有任何英雄可以相比的護盾了,開大之後殘血的張飛都很難被人秒掉,但是他怕真實傷害的短板還是很致命的。
廉頗一直是毫無爭議的最肉坦克,盡管之前版本對他的基礎生命和成長都進行了削弱,但是他的整體表現還是很強勢,幾乎沒有任何英雄敢說能直接把他秒掉。這就跟他的被動有很大關係了,技能釋放可以得到霸體和傷害免傷的效果,而這個免傷是唯一可以克制真實傷害的屬性,所以他也是少有不怕真實傷害的坦克。
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