原創 王者榮耀六種獨特的普攻英雄,一打多更具優勢

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王者榮耀六種獨特的英雄普攻機制,在同時應對多個英雄時,相比其他的普攻英雄會更具有優勢。

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            王者榮耀六種獨特的普攻英雄,一打多更具優勢 遊戲 第1張

第一位當屬司馬懿,司馬的普攻擁有最大範圍覆蓋,不僅爆發傷害非常高,而且還是法術傷害效果,在團戰中司馬只要不是被第一套攻擊秒殺,那麼司馬常常都能拿到三殺四殺,超大範圍的普攻很容易就可以對多目標造成不俗的傷害。

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            王者榮耀六種獨特的普攻英雄,一打多更具優勢 遊戲 第2張

第二位呂布與司馬懿相同,普攻也是擁有較大的範圍,呂布的普攻同比其餘的戰士要遠一倍,一寸長一寸強,並且呂布的傷害還是可以暴擊的真實傷害效果,團戰中利用大招擊飛敵方,特別是敵方抱團擠一起時,落地兩下普攻暴擊,就算坦克的血量也是能迅速見底。

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第三位是制杖魯班,被動掃射攻擊在削弱前擁有最遠的普攻距離,就算當前也是能攻擊到視野邊緣的距離,並且掃射是貫穿一條直線的傷害,還依據敵方的最大血量造成傷害。團戰時敵方不注意站位的話,被魯班掃射到多個目標,脆皮基本都是直接血量見底。

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第四位狄仁傑的普攻第三次同樣也是造成貫穿攻擊,並且藍牌能大幅減速敵方,而紅牌在命中時會產生小範圍的aoe傷害效果,同時還可以額外觸發末世等普攻特效。

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第五位玄策的普攻雖然定位是近戰,但是玄策的普攻距離與法師差不多,並且遠端還有額外的35%傷害加成,配合玄策的多段控制效果,擊殺敵方脆皮英雄後獲得被動的加速效果,在團戰中越戰越勇。

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最後一個是定位遠程英雄,但是卻要貼臉攻擊的劉備,雖然劉備是遠程的攻擊彈道,但是劉備的子彈卻具有小範圍的穿透傷害,如果敵方英雄距離過近,劉備同樣會對多個目標都造成傷害效果,配合二技能的擊退控制,以及一技能的爆發傷害,劉備的團戰輸出也很可觀。

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