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最近,頑皮狗工作室的藝術總監John Sweeney和傳媒總監Arne Meyer在接受Fami通採訪中稱,SONY第一方工作室間是存在競爭的,不過是良性的合作式競爭,而並非對抗式競爭。
Arne Meyer稱,如果一家工作室取得了很好的成果,那麼其他工作室可以去請教方法,他們會很樂意分享這些信息,彼此之間可以通過這種合作方式共同提高製作水平。
另外兩人都積極的表示他們會去玩其他工作室的遊戲,比如說《戰神》《漫威 蜘蛛人》《地平線 零之曙光》等,在這些作品中他們感受到了被超越的壓力,從中思考新的可能性並克服障礙讓《最後生還者2》變得更好。
不過說到障礙,前幾日頑皮狗工作室的副總裁Neil Druckmann發推稱工作室的開發者們正在拍攝「我們參與過的最為複雜和揪心的一個場景」