爐石傳說為何人氣下滑?歸根結底是以下四個原因

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爐石傳說本身是一款非常成功的卡牌遊戲,豐富的卡池,簡單的上手難度,再加上魔獸的龐大背景,使得爐石傳說成為了暴雪最成功的遊戲之一,只可惜,經過這麼多年,爐石傳說也迎來了低谷期,人氣下滑,熱度降低,歸根結底,主要是以下這四個原因。

1.經典卡牌多次被削弱

爐石傳說為何人氣下滑?歸根結底是以下四個原因 遊戲 第1張

在每個版本,都有那麼一兩個毒瘤卡組,勝率高,上分快,給天梯環境帶來極大的負面影響,暴雪適當的消弱是正確的,也是必須的,但是,錯就錯在,每次暴雪都是拿毒瘤卡組中的經典或基礎卡牌開刀,比如中速薩的石化武器,奶騎的生而平等,奧秘法的法力浮龍,海盜戰的熾炎戰斧,以及德魯伊的照片法術野性成長和滋養都遭到各種程度的削弱,甚至連職業特色都被改的面目全非,最重要的是,細心的玩家發現,有時候這些經典或者基礎卡牌本身並不一定超模,反而是一些其他擴展包的史詩或者傳說卡牌太過超模,這些經典或基礎卡牌只是用來當替死鬼(終極賴皮就是最好的例子)。

2.天梯卡組太過僵硬

爐石傳說為何人氣下滑?歸根結底是以下四個原因 遊戲 第2張

每當一個版本沉淀下來,玩家們都會發現天梯到了十級之後,遇到的基本上就那麼幾個卡組,一看到對面是某個職業就能基本上猜中是用的哪套構建體系,同時,這把輸贏也能猜個十有八九,所以說,爐石傳說有時候勝負跟技巧水平關係不大,反而跟遇到的敵人用哪套卡組影響更大一點,這樣的環境跟一潭死水有什麼區別。

3.反制手段幾乎為零

爐石傳說為何人氣下滑?歸根結底是以下四個原因 遊戲 第3張

其實這並不能怪爐石傳說,因為大多數回合或者卡牌遊戲的通病,那就是在敵方回合的時候,反制手段幾乎為零,你只能眼睜睜的看著對面把你一套技能帶走,卻沒有任何的辦法,特別是面對一些OTK卡組,只要對面集齊卡牌和其他因素,你就只能投降了,給人的遊戲體驗十分的糟糕。

4.對新人不太友好

爐石傳說為何人氣下滑?歸根結底是以下四個原因 遊戲 第4張

任何一個遊戲都需要新鮮血液,只有擁有源源不斷的新人玩家,這款遊戲才能持續保持熱度,然而,爐石傳說在這方面做得十分糟糕。前面提到過,爐石傳說的卡池十分豐富,擁有的大量的卡牌,可以組建出各種各樣的卡牌,但是對於新手玩家來說就十分糟糕了,需要花費大量的金錢才能趕上老玩家的步伐,無形之中勸退無數新手平民玩家。

當然,本小編還是希望爐石傳說能夠越來越火,人氣越來越高,畢竟這款遊戲陪伴了我整整五年光陰。各位看官有什麼建議和想法歡迎給我留言。

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