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大家好,這里是正驚遊戲,我是正驚小弟。
3A大作過高的配置要求恐怕是最令PC玩家頭疼的問題之一,小弟沒換電腦前也是常常「望遊興嘆」,只能眼巴巴地視頻通關。
不過現在好消息來了!只要你的寬帶速度達到要求,就能用低配置電腦暢玩3A大作,而這一解決辦法正是雲遊戲。
1、什麼是「雲遊戲」?
別誤會,雲遊戲並不是指「視頻通關」,而是雲遊戲平台通過在雲端後台接收玩家操作指令並運行遊戲,然後將視頻畫面提供給終端玩家,相當於雲遊戲平台變成了你的PC機。遊戲的所有操作都在服務器雲端運行,玩家只接收遊戲畫面。
打個比方:如果你要看一部小電影,可能需要通過「X雷」等下載工具,將小電影從服務器上下載到你的電腦里,這就是傳統單機遊戲的下載模式。而雲遊戲,則不用將小電影下載到你的電腦,就可以直接在線看在線玩。
聽起來很天方夜譚對吧?但是這項技術目前已經有了重大突破。
在2019年2月底的MWC大會上,騰訊就聯合英特爾推出了雲遊戲平台「騰訊即玩」,借助騰訊的雲服務能力,在雲端直接完成最耗費硬件資源的功能,從而讓玩家擺脫硬件的束縛,也省去了漫長的遊戲下載時間,可謂低配玩家福音!
由於不受硬件和平台的限制,所以雲遊戲理論上還可以做到跨平台、高畫質、低延遲、多種終端可玩的特點。再加上英特爾的助力,雲遊戲最致命的延遲問題也得以改善,以《怪物獵人:世界》為例,在1080p /50~60 FPS畫面品質時,操作延時已被大大壓縮。
不過騰訊現在還沒透露太多雲遊戲的細節,3月的GDC上會發布更多消息。
2、人人都是雲玩家,把3A大作當頁遊玩!
其實雲遊戲早在10年前就已出現,2009年雲遊戲的始祖OnLive一出場便震驚四座,彼時就已經可以流暢運行《孤島危機》等3A大作,不過隨著新鮮感褪去,OnLive的弱點就凸顯出來,首先就是對網路要求過高,畫質無法與真正在PC上玩相比,其次是廠家們希望雲遊戲的售價和其他管道一致,那雲遊戲的優勢又何在呢?再加上高額的雲端運算成本,OnLive根本入不敷出。
最終,OnLive在經營5年後停止服務,而後被SONY收購轉為PlayStation Now提供支持。
幾年前SONY也推出了串流服務remote play,玩家可以用其他設備來玩PS4上的遊戲,本來只能用於SONY旗下手機,但是後來被破解了,安卓機都可使用。雖然這一功能早就做到了用手機玩《GTA5》,不過首先得有台PS4,也得買遊戲,只是方便上廁所的時候玩一玩……
用三星手機玩《GTA5》↑↑↑
如果騰訊能搞定版權問題,隨時隨地用手機玩《GTA5》或許真能做到了。
在這10年間,雲遊戲公司此起彼伏,但活下來的沒幾個,網路技術的不成熟是一方面,過高的雲端運算成本也是拖垮這些公司的原因之一。現在點進中國某家仍在經營的雲遊戲平台,玩起遊戲來到還算順暢,只是畫面糊成480p,遊戲庫的各種3A大作也不像有授權的樣子,不由得令人生疑。不過用手機玩PC大作倒是感覺蠻新鮮的。
用手機玩《變形金剛:賽博坦之戰》↑↑↑
現在隨著網路環境的逐步升級,多家大廠又開始加入到雲遊戲平台的競爭中來,去年10月Google推出了名為「Project Stream」的雲遊戲項目,只需借助Chrome瀏覽器就能直接玩上《刺客信條:奧德賽》這種3A大作,重新定義了網頁遊戲,實際效果玩家也可以接受。
用網頁玩《刺客信條:奧德賽》的效果↑↑↑
任天堂Switch前段時間也對《刺客信條:奧德賽》下了手,玩家只需下載一個幾十兆的客戶端,就能通過雲遊戲來玩《刺客信條:奧德賽》了,但目前只限於日本地區。只要網路環境達標,玩起來還是挺舒服的。
用Switch玩《刺客信條:奧德賽》的效果↑↑↑
另外隨著前段時間華為MateX、三星Galaxy Fold的發布,5G手機時代也正在加速到來,得益於網路技術和硬件的提升,以後在手機上玩3A大作並不是遙不可及的夢想。
小弟打死也要說:如果這項技術真的可以做到,steam未來或許真的要慌了,以後玩家只需一個帳號,打開網頁,就可以玩到3A大作,和看B站視頻一樣方便了。
一個正驚問題:你覺得雲遊戲和VR相比,誰會更快普及呢?