騰訊重磅!要砸892億元拿下韓國遊戲巨頭,股價飆升市值猛增千億港幣

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中國基金報記者 吳羽

今天,騰訊股價不斷上漲,截至收盤漲幅3.15%,報收346.8港元, 最新市值為3.3萬億港元,增加約1000億港元。

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這和今天傳出騰訊有望收下韓國遊戲巨頭Nexon的新聞有關。據韓國《經濟日報》報導,騰訊入圍收購韓國遊戲公司Nexon的競標者。這筆交易規模最高可達133億美元(約合人民幣892億元),最早將於4月初進行正式投標。如若屬實,這將是全球遊戲業有史以來最高的收購金額。

Nexon是誰?相信國內不少人對這家遊戲巨頭有所了解:Nexon是一家遊戲研發公司,在東京股市上市;旗下擁有《跑跑卡丁車》、《地下城與勇士》、《冒險島》、《泡泡堂》等一系列遊戲。

而此前,據不完全統計,騰訊已收購近20家遊戲公司。

騰訊入圍競購韓國遊戲公司Nexon

股價大漲3.15%

據韓國《經濟日報》報導,騰訊和韓國最大聊天軟件經營商Kakao入圍收購韓國遊戲公司Nexon的五個競標者。另外三個入圍的競標者是MBK Partners、貝恩資本和一家不知名的私募股權公司。

這筆交易規模最高可達15萬億韓元(約合人民幣892億元),最早將於4月初進行正式投標。

此前,網傳亞馬遜、康卡斯特、EA也參與了Nexon的競標,不過這與《韓國經濟日報》今天報導的消息似乎相衝突。而目前報導中提及的競標公司也未對此事發表任何評論。

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外媒公認,騰訊是此次交易最具競爭力的人選。

此外,英國《金融時報》引述騰訊電競負責人侯淼表示,騰訊計劃增加對中國電子競技的投資,因為許多地方政府都願意補貼賽事活動,以刺激經濟增長。

侯淼指出,目前電子競技並不是特別有利可圖,但它會促使用戶堅持玩騰訊的遊戲,增加其遊戲的收入、延長遊戲的生命周期,騰訊今年將組織更多電競活動,活動規模將比以往更大。

受此消息影響,騰訊今天的股價不斷上漲,截至收盤漲幅3.15%,報收346.8港元, 市值增加約1000億港元至3.3萬億港元。

韓國遊戲巨頭Nexon

光《地下城與勇士》便狂賺錢

Nexon是誰?相信國內不少人對這家遊戲巨頭有所了解:

Nexon是一家遊戲研發公司,在韓國遊戲行業有著舉足輕重的地位。Nexon成立於1995年5月,總部設於韓國首爾,開發休閒類的網路遊戲,目前已在190多個國家開發了80多款網路遊戲,包括IP系列遊戲「冒險島」(Maple Story),「地下城與勇士」(Dungeon&Fighters)以及「跑跑卡丁車」(KartRider)等。

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現在東京股市上市。在最近發布的2018年財報中,Nexon高管透露,其備受期待的手機版「地下城與勇士」正處於開發的後期,「天翼之煉M」,「泡之堂M」,「風之王國:燕」,「洛奇手機」,「奔跑的人英雄」 「等多個知名IP的手遊作品也計劃在2019年上線。另外,Nexon還準備推出」運星一號Ascendant One「,」超能力者Traha「等新IP作品。

在台灣,大部分NEXON遊戲均由遊戲橘子代理經營;而中國大陸則由騰訊遊戲、盛大網路及世紀天成代理經營。此外,尼奧寵物的新增服飾櫃功能及NC Mall都是由NEXON開發的。

而Nexon的遊戲更是火遍中國,來一款火一款。其中,最賺錢的其中一款遊戲叫《地下城與勇士》,這款遊戲也吸引了不少中國玩家和從業者到韓服體驗遊戲,2007年12月,騰訊宣布簽下《地下城與勇士》的代理權,馬化騰當時還親臨簽約發布會。

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而《地下城與勇士》國服在2008年6月公測後一發不可收拾,當年12月便突破100萬在線,成為繼《夢幻西遊》、《征途》和《魔獸世界》後中國第4款突破百萬在線的遊戲。

《地下城與勇士》成為Nexon在中國市場最大的搖錢樹,2016年同時在線人數超500萬,仍在為Nexon貢獻巨額營收。2017年第一季度營收共計45.4億元,《地下城與勇士》光是在中國區就貢獻了27.4億; 時至今日,《地下城與勇士》一年依然能賺到15億美元,是全世界第三大賺錢的端遊。SuperData統計,2018年收入最高的遊戲中, Nexon的地下城與勇士位居第三位,收入達15億美金,僅次於《堡壘之夜》和《王者榮耀》。

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被稱作「韓國的騰訊」

從財報可以看出,Nexon上市以來,便沒有一年是虧錢的。

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而創始人金正宙也成為韓國的富豪之一。2018年的胡潤全球富豪榜上,金正宙憑借83億美元位居全球第228大富豪。

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Nexon由於優秀的開發能力起家。在Nexon之前,韓國的遊戲產業還沒有形成底蘊和特點,遊戲機和PC遊戲混雜於市場。

Nexon創始人之一宋在京具有極高的遊戲天賦,有「韓國網遊教父」之稱,他對對Nexon初創階段的產品開發起了至關重要的作用。1996年4月,宋在京領銜製作的,由漫畫改編而成的圖形化MMORPG《風之國度》橫空出世,改寫了韓國沒有圖形化網遊的歷史,並且憑借漫畫題材、可愛人物、優良的交互性,以及全面的系統元素,很快在流行開來,不久後玩家總註冊便超過了100萬。

至今,該遊戲已經在韓經營超20年,累計會員數1800萬,最高同時在線13萬,2017年還在推出日本和中國的傳說武器,新幻獸黃龍的新版本。

2011年,《風之國度》被 金氏記錄評選為「最長壽的商業化圖形網遊」

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不過,1997年,宋在京跳槽至Ncsoft。痛失宋在京,Nexon隨後的興起之路主要靠山寨和買買買。

最出名的山寨遊戲為《泡泡堂》和《跑跑卡丁車》,這兩款遊戲大家都很熟悉,都一度稱霸過中國以及韓國遊戲市場,被無數中國玩家奉為經典。

《泡泡堂》抄襲的是日本知名單機遊戲《炸彈人》, 2001年,《泡泡堂》在韓國上線,2003在中國上線,掀起了一陣「全民泡泡」的狂潮,同時在線人數達到80萬人,成為最火的網遊之一。

《跑跑卡丁車》山寨的是任天堂的《馬里奧賽車》,Nexon將之改造成《跑跑卡丁車》,隨後又迅速火遍了中韓兩國,中國同時在線人數再次突破80萬!

雖然近年被任天堂告了,Nexon承認自己的《跑跑卡丁車》系列侵權抄襲了《馬里奧賽車》系列,並且希望能夠補償任天堂。但山寨遊戲接連成功,使得Nexon直接暴富。於是,Nexon又開啟了買買買之路。

最出名的是2008年7月,Nexon宣布收購《地下城與勇士》的開發商Neople。《地下城與勇士》在2005年8月由三星電子在韓國發行,2007年韓服同時在線15萬,Neople的年銷售額達到448億韓元,營業利潤331億韓元。在此之前,NHN先入為主,買下了Neople 40%股權,但Nexon的收購意向十分堅決,不顧韓國公平交易委員會的干涉,不惜向銀行借款,以3852億韓元完成了這筆收購,創下了韓國遊戲業最高收購金額。

此外,Nexon還收購《冒險島》整個遊戲連團隊,隨後冒險島火了。

因此,國內不少人稱Nexon為「韓國的騰訊」。

賣身的原因:

韓國遊戲產業正走向衰弱

只能吃老本賺錢

那麼,這麼賺錢Nexon為何要賣身?

據悉,此次收購案可追溯至今年一月初;彼時,據「韓國經濟日報」報導,Nexon的公司創始人金正宙有意出售其個人及妻子等相關方所持有的NXC公司98.64%的股份,而NXC是Nexon的母公司,持有Nexon 47.89%的股份。據了解,金正宙目前持有NXC公司67.49%的股份,其妻子持有NXC公司29.43%股份,金正宙個人名下一家公司還擁有1.72%股份,全部股份合計占到了NXC公司股份的98.64%。此次交易金額或高達89億美元。

而賣身的原因,業內分析,主要為兩個,一是外部環境:整個韓國遊戲產業正在走下坡路;二是Nexon賺錢主要靠的是吃老本。

騰訊海內外買近20家遊戲公司

而這也不是騰訊首次有意收購遊戲公司。

此前,騰訊已經多次投資並購多家遊戲公司。

據不完全統計,包括國內6家遊戲公司:

1、永航科技,占股63.9%,主要遊戲為QQ炫舞

2、網域,全資收購,主要遊戲為QQ華夏、英雄島

3、金山網路(現獵豹移動):占股15.28%,主要遊戲為劍網、劍俠世界、反恐行動、劍俠情緣手遊、自由禁區…..

4、銀漢遊戲,占股15%,主要遊戲為幻城、時空獵人、思美人

5、樂逗遊戲,占股20.4%,主要遊戲為《水果忍者》、《神廟逃亡》系列、《地鐵跑酷》、《紀念碑谷》、《頭腦特工隊》、《快樂點點消》

6、藝動娛樂,數千萬元 B輪投資,主要遊戲為全民英雄

此外,還有海外13家遊戲公司:

1、Roit,全資收購。主要遊戲為英雄聯盟,這也是騰訊最成功的一款遊戲之一。

2、動視暴雪,占股24.7%,主要遊戲為使命召喚、魔獸世界、星際爭霸、暗黑破壞神、風暴英雄、鬥陣特工。有意思的是這中國區代理不是騰訊,而是戰網。

3、Gopets,占股16.9%,主要遊戲Gopets,一款3D寵物遊戲

4、Vina Games,占股30.2%,主要遊戲泡泡堂

5、Outspark,投資1100萬美元,主要遊戲為Lord of Ages

6、Eyedentity Games,投資39,99億韓元,後被盛大收購。主要遊戲為龍之谷、地城之光

7、Redduck,投資15億韓元,主要遊戲戰地之王、重火力。

8、Reloaded Studios,投資54.95億韓元,主要遊戲《THE DAY》。

9、Paradox interactive,占股5%,主要遊戲為斯維亞日克、十字軍之王…..

10、Studio Hon,投資14.5億韓元,主要遊戲《守護者OL》

11、Topping,投資15億韓元,主要遊戲為《NX飛行戰記》

12、Nextplay,投資15億韓元,主要遊戲QQ仙境

13、Supercell,全資收購。代表作品:部落衝突、部落衝突:皇室戰爭、海島奇兵、卡通農場、

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