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如果要問手機上哪款遊戲最賺錢,想必大家肯定會第一個想到《王者榮耀》,不過它到底有多賺錢呢?野村證劵最近發表報告,估算騰訊旗下重磅遊戲《王者榮耀》在今年2月總體付費達71億人民幣(約10億美元),創下歷史月度收入新高。
而此次收入大漲主要是由於該遊戲於1月17日推出的2.0版本,這也是《王者榮耀》自2015年推出以來最大的一次升級,這次升級明顯提升了遊戲畫質。另外,《王者榮耀》2月份還新增了8款新皮膚,其中就有網路熱議的」大話西遊」情人節套裝,再加上春節這個手遊市場旺季,疊加假期用戶活躍度大幅上升效應,取得這樣的創紀錄成績實屬不易。
除此之外,近年內地市場上缺乏新遊戲與之競爭,也是《王者榮耀》2月收益大漲的重要原因之一。
2月推出的「大話西遊」情人節套裝
從遊戲業角度來看,在全球最高品質手遊產品以年收入突破10億美元為終極目標的時候,《王者榮耀》或已做到單月過10億美元,這說明了這款MOBA手遊極強的收入爆發力。
不過值得一提的是,在遊戲收入大漲的同時,騰訊也開始慢慢在遊戲經營方面承擔起更多的社會責任感。
騰訊上周五也正式發布公告,騰訊旗下遊戲開始設置「兒童鎖」,未經家長解鎖、13歲以下未成年人不可登陸騰訊旗下遊戲,變相宣告「不賺小學生錢了」,而《王者榮耀》正是測試此功能的首批兩款遊戲之一,當然了,基於《王者榮耀》龐大的收入體量,騰訊放棄未成人用戶,對騰訊的實質影響有限。
在今年兩會期間,騰訊創始人馬化騰也對「保護未成年人」話題做了專門的提案,馬化騰表示:「未來這個產業要持續發展,我覺得這個方面可以說既注重發展的油門,也要注重剎車,均衡是非常重要的。而且對於社會責任來說,也是對一個大型的企業來說,也是成為我們的一個生命線,也是我們身上的責任。」
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