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由日本一推出的《深淵狂獵》已於Nintendo Switch 推出,遊戲主打的2D 可愛美術風格以及多職業切換的動作性,主要提供玩家輕鬆刷寶的樂趣。
因為主打刷寶的關係,《深淵狂獵》在遊戲劇情上並沒有太多著墨,玩家與搭檔來到沒落的小鎮,鎮長還告訴你沒什麼人來的情況下,聽聞黃金森林傳說的你卻到達了這里!?
為了挽救城鎮的封閉危機,只剩下一個冒險小隊的狀況下,必須持續深入地洞探險,帶回寶物看是否能幫助到小鎮的發展?整體的背景架構不得不讓編輯想到日前也是主打深淵冒險的日本動畫《來自深淵》!還好這遊戲並沒有這麼黑暗。
起初玩家可以從獵人、死靈法師、重盾手、女仆、槍手、巫師、破壞者、神官八種職業中選擇兩個,加上進入酒館招募的夥伴,總共可以帶領四種職業進行冒險。有趣的是遊戲的隊伍都是以疊疊樂的方式進行,而墊底的那位就是隊長角,是主要發動攻擊手段的對手,遊戲中也可以隨時切換隊長。
隊員並不是隊長累贅,所有隊員的裝備能力都會匯聚在隊伍戰力,特殊攻擊也是隊友可以發動的。但有趣的是,當發動隊友攻擊要是沒帶回來直接切換地圖,成員就會被你丟包。丟包跟隊友死亡的懲罰都是相同,會讓整體戰力就會下降。
在酒館打理好隊伍狀態就可以進行任務委托進行冒險,遊戲的冒險呈現2D 卷軸玩法,看到會動的就打到不會動,不會動的就打爆他,簡單易懂的操作。可惜美中不足的是,遊戲並不提供「地圖」的功能,對於容易迷路的玩家很容易就會迷失於其中,不知道何時才算任務完成。
作為一款刷寶遊戲,本作給予玩家的動力略顯不足,特別是在意打寶成果的玩家,掉落的強力裝備或者道具,只會以數值的方式呈現在戰鬥中,也可能是因為戰鬥時畫面實在是太花俏了,整個螢幕的「Fever」特效還會讓你不知道角色藏到哪去,使得紙娃娃系統無法呈現武器裝備的變化性。
整體來說作為Switch 掌機的遊戲,偶爾拿起來刷寶過關還是相當符合他的定位,倒是希望官方可以提供日後有連線功能或者單機雙人遊玩擴充,可以與朋友一起共享刷寶樂趣。
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