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隨著刀塔自走棋這張地圖公布至今,官方保持這樣一定的更新頻率,但是對於新棋子的推出相對還是比較緩慢,主要是因為每次加入了新的棋子就要考慮是否對現有的體系造成衝擊,所以官方需要思考再三之後才有可能推出一些新的棋子,例如最近新推出的棋子還是在不久之前,分別推出了隱刺白虎以及死亡先知,這三種新的棋子在遊戲中玩家也是剛摸索使用沒有多長時間,相信短時間內應該是不會推出大量的新棋子了,不過要是讓玩家們腦洞的話不知道大家想要哪個棋子加入到遊戲當中呢?下面就和大家一起來腦洞看幾個吧!
遊戲中目前已經推出了許多關於刀塔的英雄,其中大多數的英雄都是在刀塔很早起的版本中就已經存在的單位,但是這樣還是遠遠不夠,假如說腦洞要添加一些棋子的話,刀塔里的確是有很多本身就很強大的單位,例如在有三龍BUFF的現在,鳳凰還是一個完全沒有存在過得單位,刀塔原本中鳳凰的四個技能都有不錯的效果,如果需要放到自走棋當做棋子的話,鳳凰的大招相對來說最為合適,鳳凰大招原本是主動釋放,如果可以改成當快死掉時在變蛋,那麼就避免了滿血放大的尷尬情況,而且還可以當做一個肉盾一樣發揮自己應有的作用。
除了鳳凰以外也可以再次添加一些別的比較莽夫的單位,例如刀塔中白牛原本就是一個十分受到大家歡迎的單位,如果需要的話可以給白牛一個新的牛頭人種族,種族特性可以改為當兩個牛頭人的時候獲得狂暴效果,就是增加攻速的同時額外收到傷害,戰士的特性就很明顯了,可以跟原版一樣,或者是覺得原版戰士太多的話可以改為別的職業,白牛的技能可以帶上白牛的大招幽冥一擊,本身幽冥一擊的傷害只是對單體,一級的白牛單體傷害並沒有太高,所以白牛不會顯得太IMBA,可以給他誰定位藍色棋子,避免特別早期玩家們就獲得了這個棋子。
至於說和牛頭人種族的特效就更不用擔心了,刀塔原本英雄當中牛頭人的種族本身就很多,例如大家熟知的會溝壑的老牛,以及牛頭人酋長,配合上白牛這個單位就已經湊齊了三牛頭人的陣容了,這些棋子里面牛頭人酋長的和老牛的大招傷害最高,所以可以考慮從這兩個單位之中選擇一個出來作為橙色棋子,配合上前面的白牛藍色棋子就不會顯得太過於強勢,如果需要湊齊雙牛頭人的效果就需要等待到八人口之後才會有幾率搜多到,如果老牛的回音擊真的加入到遊戲當中,那麼可以預見到橙卡中帶有超高殺傷性單位的棋子就會再多一枚,尤其是後期雙方都在十人口互打的時候,老牛的回音擊傷害可以直接吃滿!
以上的這些只不過是對於刀塔自走棋之後要推出的棋子一種腦洞,實際上製作自真的要推出什麼棋子大家並不知道,甚至在短期內自走棋應該都不會再次更新新的棋子,等到之後版本稍微穩定一點,玩家們對於現有的棋子已經能夠靈活的運用的時候,那麼推出新棋子的機會就要到來了,那麼大家希望下一次更新時推出的新棋子推出哪些好玩的或者強大的英雄呢?
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