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最近上架Steam的西部開放世界遊戲《西部狂徒》可謂是最近Steam上的新寵兒,為什麼這麼說呢?因為他在短短幾個小時內,就沖到了熱銷榜成績驚人,它既是罕有的西部題材又附帶簡中版本挺為國人玩家考慮的。小編自然也是關注了這款遊戲,並且小編髮現這款遊戲還有一些比較有趣的設定,一起來跟小編看看吧。
在《西部狂徒》之中許多設定都是跟西部世界一模一樣,就比如說是西部貨運,西部牛仔想要靠運輸貨物賺錢就必須要保證將貨物完整運輸到,不然的話是要有違約金的,然而搶劫這些貨物,對於其他玩家來說也是個獲利頗豐的手段,所以只要涉及到了貨物運輸,基本上都存在著相互競技的關係。
本文來自 雪花新聞,本文標題:冒險新遊《西部狂徒》莽夫玩家怕什麼?玩家:道德體系絕對不敢犯 ,轉載請保留本聲明!
像小編看得楊樹就是靠貨物運輸發的家,不過他有個習慣,就是只搶貨物不殺人,賺到錢就行,也許會有人對這個行為感到奇怪,殺人越貨不是習慣嗎?但在《西部狂徒》中楊樹考慮得比較多,他之所以不殺人為的就是不超過「道德體系」的閾值,因為一旦殺人過多,超過了道德體系的閾值,那麼他就會被懸賞追殺,這樣一來得不償失,所以楊樹才只搶劫不殺人。
小編覺得楊樹考慮得還算比較周全。因為在《Atlas》中道德體系算是一個比較重要的設定,如果輕易違反的話,後果嚴重很難再有較大發展,所以楊樹這樣算合情合理。大家怎麼看呢?如果大家對這款遊戲感興趣,可以打開Steam搜尋「西部狂徒」即可下載暢玩了。