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一款遊戲大作,它的誕生往往是似乎要經過許久的策劃和數年的研發打磨的。但是有些我們熟悉的大作,它們最初誕生的契機卻是出乎人意料的,可能很多人不知道,這些大作居然是用其他遊戲的邊角料製作出來的!
卡普空《鬼泣》、《鬼武者》
《鬼泣》誕生自《生化危機》系列相信很多人應該是知道的,它原本是《生化危機4》的初版,結果因為風格與生化系列差異過大,而被砍掉了。神谷英樹把被砍掉的這些素材收拾收拾,又用來製作出了新遊戲《鬼泣》,這款經典動作遊戲就是這麼來的。
然而很多人不知道的是,卡普空旗下另外一款動作遊戲《鬼武者》也是用《生化危機4》的邊角料做出來的,沒錯,就是那款主角臉模是金城武的遊戲!而《鬼泣》和《鬼武者》這對「親兄弟」之間也存在著一種特殊關係,那就是《鬼泣》那超酷炫的浮空攻擊源自《鬼武者》的一個戰鬥BUG。
暴雪《鬥陣特工》
《鬥陣特工》其實也是用另一款遊戲的剩餘素材做的,那款遊戲叫《泰坦》,是一款集模擬經營與戰鬥為一體的網遊。可惜這遊戲還沒做完就胎死腹中了,暴雪就利用它的邊角料花半年時間做出了現在的《鬥陣特工》。說起來,鬥陣特工原本就是《泰坦》中的一個組織,很多人物也是《泰坦》里的職業,就連地圖都是直接用的《泰坦》里的哦~
育碧《碧海黑帆》
《刺客信條:黑旗》中首次出現了海戰玩法,而且還取得了不錯的反響,育碧便決定用海戰這部分素材再做一款遊戲,於是《碧海黑帆》就這麼誕生了。雖說是誕生自刺客信條,但這遊戲卻是一款完全獨立的、設定與刺客信條並沒有關係的遊戲,它的主要玩法就是成為海盜首領、進行海戰並掠奪物資與征服海域。
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>有些知名的遊戲大作,居然是用其他遊戲的邊角料做的!你知道嗎?