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我們知道,超休閒遊戲的出現,改變了手遊市場格局,發揚了買量發行的新型商業模型。在之前的文章中,GameLook已經指出超休閒遊戲最大的特點在於,它利用了手遊必然的用戶流失過程,創造了用戶流失仍能獲取收入的「騷操作」。
不過由於超休閒遊戲極度依賴創意、主打小品級等特性,玩家對於內容消耗的速度非常驚人,換言之審美疲勞幾乎以天計算,造成了經常性的市場「大換血」現象發生。在以超休閒遊戲為主的App Store美國區免費榜,更是體現地淋漓盡致。
目前,超休閒遊戲對發行商產品持續供應能力壓榨嚴重,在這一快節奏的市場環境中,超休閒遊戲發行商究竟頂不頂得住呢?GameLook今日就來帶大家了解下6月的美榜態勢,以及了解下最新的熱門小遊戲是誰。
持續高消耗迫使發行商走捷徑
從代表超休閒遊戲晴雨表的App Store美國區免費榜來看,超休閒遊戲對產品高消耗依舊。
GameLook觀察6月24日榜單發現,除榜首被Pokemon GO開發商Niantic新作《哈利波特》空降霸占外,榜單TOP10其餘產品均為超休閒遊戲。和往常一樣,6月美榜超休閒遊戲照舊發生了一次大換血,10款當中有7款被替換,而上月,被替換的產品更是10款中有9款。
紅框內為上月同期已有產品
發行商方面,超休閒遊戲「帶頭大哥」Voodoo再度發威,以3款上榜產品領跑,Good Job Games緊隨其後,個別新廠商如Raketspel開始脫穎而出。
明面上看,6月是3、4、5月美榜換血節奏的延續,逐步進入到優質產品數量的硬實力比拼。但實際背後潛藏暗流,在高壓的「換血」節奏下,已有發行商無力支撐,開始出現借鑒、換皮等現象。
如榜單第4的Fun Rcae 3D是一款闖關跑酷遊戲,其玩法和早先另一款4月上榜的產品Human Runner 3D高度相似,另一款邦迪排名第7的產品Color Hole 3D,其玩法依然是《甜甜圈小鎮》、《黑洞大作戰》玩法的延續。
而事實上,這已經不是美榜首次出現這一情況,4月上榜產品Stack Ball 3D玩法也對《球跳塔》有所借鑒,一筆畫也大衛泛濫,出現了以AMAZE!!!、Roller Splat!等多款相同玩法的產品。
可以說,熱門產品玩法被迅速復制成為一種較為普遍的現象,這一情況外國的月亮並沒有更圓,即便「小遊戲之神」Voodoo旗下產品Spinning Blades,也被曝抄襲國內產品《我飛刀玩得賊6》,當然,這也不是Voodoo第一次被質疑抄襲。
對於一家對接全球400家開發者的超休閒遊戲發行商來說,如此龐大的後勤供給,仍不能保證完全原創,足以證明市場消耗產品速度有多麼驚人。
開發商脫離發行商自研自發:友誼的小船說翻就翻
並且,由於隨著買量發行模式的成熟,其模式高度透明化,已經有開發商開始越過發行商,開始自己發行產品。如榜單中排名第10的產品Dig it!,其發行商Raketspel位於瑞典斯德哥爾摩,與Voodoo有合作關係,但新產品卻選擇了自己發行。
盡管相對而言,超休閒遊戲開發商由於沒有建立屬於自己的流量矩陣,自研自發比較容易曇花一現,很難和Voodoo這樣的發行商長時間競爭,但隨著越來越多地自研自發的CP出現,對於Voodoo本身不啻一種削弱,留給其他CP的生存空間也就更大。
並且,超休閒遊戲發展到今天,商業環境高度成熟,發行能力已不再最為重要,研發實力過硬才能站C位,不少超休閒遊戲開發商本身就具備持續輸出產品的能力。
超休閒遊戲是一個用戶需求遠大於供給的行業,基於超休閒遊戲天生的屬性,其以數量取勝的打法,短時間內可能不會有太大改變。未來,單憑發行能力預計會很難在市場上立足,遊戲廠商必須成為「復合型人才」,要麼真的左右逢源能夠招攬數以百計或非常優質的開發團隊,為其源源不斷地供應產品,要麼自身研發實力強悍,持續高質高產,保證產品供給。
以下為美榜TOP10新品小遊戲介紹:
aquapark.io
馬力歐賽車變種的競速遊戲,玩家控制小人靠重力在水上滑梯滑行,可以控制左右方向,通過滑翔傘走空中捷徑。
Pottery
陶藝遊戲,玩家需要按照每關開始給出的模型,將圓柱塑形成指定造型,遊戲需要刨除的部分會以不同顏色予以提示。
Fun Race 3D
闖關跑酷遊戲,Voodoo旗下Human Runner 3D的借鑒產品,玩法基本一致,需要在特定時機通過關卡抵達終點。
Train Taxi
一筆畫+貪吃蛇玩法的結合,玩家需要控制列車接受乘客,需要以盡可能少的步數接受所有乘客,隨著乘客的增多列車車廂也會延長。
Mr Bullet – Spy Puzzles
玩法早已泛濫的射擊解謎遊戲,玩家扮演特工,按照敵人位置射擊即可,隨著關卡的增加,敵人站立的位置會愈發刁鑽,需要利用場景元素達成目標。
Color Hole 3D
Voodoo旗下Blocksbuster!的同類產品,玩法上是《甜甜圈小鎮》和《黑洞大作戰》的一脈相承。
Traffic Run!
賽車躲避遊戲,需要玩家操控汽車駛過十字路口,並在不碰撞垂直方面駛來車輛的情況下抵達終點。
Flip Dunk
花式扣籃遊戲,隨著遊戲關卡的推進,玩家面臨的場景也會愈發複雜,如站在10米高台上往下躍扣籃。
Dig it!
物理遊戲,玩家需要為小球挖掘好路徑,使其到達目標地點,玩法類似《鱷魚小頑皮愛洗澡》。
>美國超休閒遊戲再度大換血!小遊戲竟然有這麼多玩法?