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聖莫妮卡工作室主創Barlog在最近的採訪中表示:在《戰神4》的遊戲開發初期,曾有人提出拋棄戰神系列的主角奎托斯,從而採用新的主角。
根據主創Barlog所言,一開始有人想要換下奎托斯的原因在於:他身上有很多反英雄元素、有人不喜歡他的暴躁以及一些可能產生的其他負面影響。也有一些人很討厭奎托斯,認為不應該讓奎托斯再次作為主角登場。盡管如此,主創Barlog還是堅持讓奎托斯作為《戰神4》的主角,並表示:讓奎托斯在生命旅程中尋找救贖這種劇情很有潛力,故事性也會很不錯。
類似地,工作室里也有人反對讓阿特柔斯作為重要角色,因為奎托斯在遊戲中一直護送這位兒子,會讓整體故事情節變得很冗長,然而主創Barlog依然駁回了這些觀點。
事實證明,主創Barlog的堅持和設想都是值得的,《戰神4》中的奎托斯給人一種新的感受,而阿特柔斯也是遊戲的一大亮點(無論是玩法還是劇情)。Barlog表示:「工作室里的不少成員都不喜歡奎托斯,也想要搞新角色。我花了一番功夫才讓他們相信我的判斷。」