《劍網3:指尖江湖》:史上最良心的一款手遊,切勿無腦黑,好評

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  第一次好評一款騰訊經營的手遊,作為一個遊戲界的老油條其實是誠惶誠恐的,既怕被打臉,又怕得罪人,那到底是什麼給了我這個死肥宅勇氣和執行力的呢?我想大抵是作為一個老遊民 的熱愛和理智還在,對國產手遊的希望還有,若能盡一份力,呼喚一波道義,那必須得守一守國產手遊留存不多的道德。

《劍網3:指尖江湖》:史上最良心的一款手遊,切勿無腦黑,好評 遊戲 第1張

  行俠仗義,講講我心中的公道

  第一次發好評,就來個我最喜歡的橋段,行俠仗義,講講我心中的公道,一來為了對得起自己對遊戲的熱愛,二來也是對每一位認真做遊戲的遊戲製作人表示感恩,畢竟我曾經是那麼的想做遊戲,但無奈實力不允許,既偶得佳作,你們惡意詆毀,我就蓄意表揚。

《劍網3:指尖江湖》:史上最良心的一款手遊,切勿無腦黑,好評 遊戲 第2張

  起初:預約遊戲上線

  6月12日我剛好結束一趟遠行,早上起來躺在家中百無聊賴的打開客戶端,醒目大字提醒我之前預約的遊戲今天上線,於是乎打開各大直播平台觀察觀察盛況,畢竟鵝廠口號喊得那麼大,又有西山居經典IP幫襯,是騾子是馬,咱都得去看看熱鬧,我清晰記得10點不到的時候就可以開始下載客戶端了,下載完成以後還有一個384MB的補丁。

《劍網3:指尖江湖》:史上最良心的一款手遊,切勿無腦黑,好評 遊戲 第3張

  準備就緒之後,我於10點左右進入了微信5區,憶盈樓,這一進去一頓操作是把我給整的有點兒懵圈,因為這個視角轉換我相信一時之間,肯定會讓很多人難以適應,不過體驗還算流暢,我是認認真真看著劇情過完了自己門派的主線,然後驚訝的發現,代入感還挺強,劇情也銜接的還不錯,戰鬥嘛,就任務怪而言中規中矩,也不差,比起之前各種騙氪換皮遊戲還是讓人耳目一新的,此刻我似乎還是看到了一些希望。

《劍網3:指尖江湖》:史上最良心的一款手遊,切勿無腦黑,好評 遊戲 第4張

  花費一整天,過完所有主線任務

  上述都是停留在剛入坑不就時候的遊戲印象,畢竟我真的沒有發生任何掉線的情況,因而影響了我的遊戲體驗,我也不是這個IP的粉絲,所以也沒有期望越大失望越大的落差感,再然後我發現世界頻道有人開始放騷話,我就叉掉了自動播放,我安安靜靜花了一整天,過完了所有主線任務,然後抱著強烈的執念想要解鎖初唐四傑的白衣渡會,此刻的我才真是不知不覺落入了真香陷阱,幾天前我甚至根本不敢想像清高如我的明哲保身之士,竟然會因為看了很多遊戲都沒玩的人發視頻帶節奏亂噴,而在貢獻自己的處女作為這遊戲洗白。

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  好評源於這一件事

  讓我下定決心給出好評要從一個故事說起,那會兒我剛肝玩主線一時不知道除了pve、pvp還有點兒什麼休閒玩法,點開郵箱提示我收到了一封來自少林的信件,少林可解鎖角色木師傅,雖是個銅人,但卻給我寫了一封書信,我有點兒不理解這個角色的人設,但信里情真意切,細細品讀文案,字里行間有一種真的在跟我溝通的感覺,也不知是他身邊的慧木小師傅親著還是代筆,當時我也拿不準設定里的木師傅是否真的確有心智。還是單純的一具傀儡戰甲。

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  因沉浸在劇情里,遂戲感十足得遵從自己的意願,選擇了回復的選項,再收到回復的那一刻我突然覺得這個遊戲給了我一種慢節奏、沉浸度很高的舒適體驗,一種久違的rpg該有的本質,21世紀的我似乎些許感受到了,當年信息閉塞時候期待舊友回函的那種期待的美感,那一刻我只覺得指尖的江湖雖然不大,卻也能在點滴處感受到四海風塵,感受到任俠,再往後幾次任務來回,更是讓我產生了很多溫暖情深的思緒。

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  這木師傅雖不是血肉之軀,但慧木的耐心與執著一樣可以讓他具有靈魂,這美好靈魂是從哪里誕生的呢,就是從那誰人都最為不屑的耐心里,宛如這遊戲,10個小時之後我才開始品味,才覺得它好玩,而那些一點兒耐心都不願付出的人,切莫妄評這些千錘百煉的痕跡,我並不是想指責你隨意專斷,而是替你惋惜,「木師傅」在你面前不過是個器,雕刻、結構由你評說,而你卻不去細品他的魂,那將慧木的初心與夢想鑄就成堅毅之體的點滴風雨,你且看哪一滴不能出彩?

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  入幫結識好友,遊戲有溫度

  昨天我入了幫會,結識了個把好友,一改第一天世界頻道的當街互罵,幫會頻道里還是挺舒服的,偶有輕聲細語的小姐姐,我還組了幾個路人開了個團本末班車,竟然精誠所至把boss砍倒了7個,我實在驚嘆,但也覺自然,畢竟沒被風潮催著走,堅持留下來的,是能耐著性子等天明,注重內容而非形式的有心人,路人開荒過7個boss也許應是常態。

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  之前被人吐槽的橫版設定,如果玩了團本你就會發現這是多麼智慧的一個機制,讓副本boss戰在手機上有了更高的操作性和可玩性,且機制難度把控十分合理,不困難不複雜,但也小有挑戰 ,我也不知自己是何時也被帶的這麼焦躁敏感,習慣性把路人和劣質玩家劃上約等號,可事實是難道陌路就不可出豪傑了嗎?也許不是人不識江湖,恰是江湖不識人罷了。

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  也許也真的因為運氣好,開服第一天,我找到了取消自動播放語音的選項,沒有被滿世界的垃圾話鎮住,塵不染心,但真正不染者又何必在意,紛爭不滅,歸途不疏,我勸不了架,但架也勸不了我,你噴的開心,我洗的開心,各得其樂。如果你真的喜愛了,自然會多一些包容,在我眼中這遊戲的改進空間還非常大 UI設置還得大調 ,但是它真的給了我一些希望,我就不點名對比那些侮辱玩家智商的騙氪換皮了,畢竟遊戲的本質還是找到快樂,代價總是有的。

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  商業社會,雖盈利,但要堅守初心

  商業社會之中,遊戲作為商品的被大家接受的程度日益上漲,各大論壇里,也不乏熱愛者,對一個遊戲愛好者而言,我確實感到開心,因為有了商業模式的加持,「打遊戲能當飯吃嗎?」這句觸及靈魂的發問應該是基本不會再聽到了。靠遊戲恰飯的人,我也理解你們的經營壓力,畢竟某些強權,非你我可抵禦,但我希望在對公眾的認知里,多普及一下遊戲也是藝術的概念,如果真的有一顆種子它並非精巧玲瓏,但是它在複雜的環境之中大有發芽的勢頭,我是真心希望各位手下留情。

《劍網3:指尖江湖》:史上最良心的一款手遊,切勿無腦黑,好評 遊戲 第12張

  我年事不小,雖然道理懂得不多,但也明白請求是面子,自我的堅守才是里子,我也不敢保證如果有個大咖給我個十萬八萬讓我以黑為白,我下不下得去手,但我心之所向,是不去干涉別人的主張,也不可能無視無端的批判,最後只請那些跟風亂帶節奏的人,認真玩一玩遊戲再來批判吧,對自己的言論負責。

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